• 正在播放:电锯惊魂2-正片
    当前位置:首页 恐怖片 电锯惊魂2

    电锯惊魂2

    评分:
    0.0很差

    分类:恐怖片美国2008

    主演:托宾·贝尔,肖妮·史密斯,唐尼·沃尔伯格,埃里克·克诺德森,弗兰基·G,格伦·普拉默,埃曼妞·沃吉亚,贝弗利·米切尔,蒂姆·伯德,迪娜·迈耶,雷瑞克·本特,诺安·坚金斯,托尼·纳波 

    导演:达伦·林恩·鲍斯曼 

    猜你喜欢

    • HD

      源起黑暗

    • HD

      没有面孔的眼睛

    • HD

      变鬼3.1

    • DVD

      兽餐

    • HD

      笔仙大战贞子

    • HD

      行车记录仪

    • 禁闭鬼校

    • HD中字

      恶果之家

     剧照

    电锯惊魂2 剧照 NO.1电锯惊魂2 剧照 NO.2电锯惊魂2 剧照 NO.3电锯惊魂2 剧照 NO.4电锯惊魂2 剧照 NO.5电锯惊魂2 剧照 NO.6电锯惊魂2 剧照 NO.16电锯惊魂2 剧照 NO.17电锯惊魂2 剧照 NO.18电锯惊魂2 剧照 NO.19电锯惊魂2 剧照 NO.20

    剧情介绍

    凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。  又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。  其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。  在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

     长篇影评

     1 ) 【系列补完计划】《电锯惊魂2》:竖锯叔的游戏规则

    随着2004年《电锯惊魂》的一炮打响和巨额票房,狮门影业急不可待地想要再拍续集,但前一部的编导温子仁和雷·沃纳尔正致力于另一部恐怖片《死寂》的制作,这时一个MV导演达伦·林恩·鲍斯曼的本子进入了视野。这个剧本其实是鲍斯曼的处女作,却因为与《电锯惊魂》太过雷同而被许多制片厂拒绝。直到急需续集剧本的制片人马克·伯格以及奥伦·库勒斯看到之后,决定将这部原名为《绝望》的剧本用在《电锯惊魂2》上,并让鲍斯曼亲自执导本片。

    虽然一鸣惊人的温子仁没有担纲导演,不过仍作为制片人参与到了本片当中,还帮助鲍斯曼对剧本进行了润色,最终保留了原稿中的角色、机关陷阱和死亡方式。从财务角度来看,《电锯惊魂2》是绝对合格的,成本只有400万美元,而票房高达1.47亿,比第一部有过之而无不及。至于口碑则褒贬不一,当然这就见仁见智了。个人感觉第二部在血腥和野蛮程度上要超过前一部,开篇的死亡面具已然能够收割下大量粉丝的膝盖,要自己从眼球后面挖出钥匙打开即将闭合的面具,不是一般的重口,也紧扣第一部中「死中求生」、「自我救赎」的核心设定。然而对比疯狂怪诞的杀人手法,影片在中心主旨和实质内容上却并无突破。

    与第一部中大部分的暴力行为都隐藏于屏幕之后不同,本片的暴力和死亡表现在明面,同时竖锯叔也从幕后来到了台前。当然,他最大的武器仍是头脑和对人性的把握,虽然孱弱的病体遭到了埃里克警官的胖揍乃至奄奄一息,可笑到最后的还是他。片中还补充了关于竖锯的一些角色设定,在变成「杀人狂」之前他曾被查出罹患癌症。不过令他走上这条路的却并非健康问题,而是自杀失败,在车祸中大难不死,于是决心把余生的时间花在研究人类的本性上。

    影片的故事线分为主次两条。主线依然是密室逃生的套路,上一部仅仅是两人被困在盥洗室,这一部作了升级,人数来到了八个,房间也增加了不少。剧组的设计师一共设计了27个布景和机关,其中令人印象最深刻的一个是「针头陷阱」,角色之一的阿曼达被扔进了里面寻找钥匙,万针攒身的镜头让人遍体生寒。为此剧组一共用了12万支针筒,并换上了光纤针尖。而扎在演员身上的针头,有些用了假手臂,有些实际上是插在她衣服下面垫子里的纯针筒,眼尖的观众应该可以在一个穿帮镜头里发现她背上的垫子。

    另一个是「手陷阱」,角色之一的艾迪生寻找解药心切,结果双手同时被倒置的刀片卡在洞里,继而进退两难流血致死。其实要拿到解药并不困难,玻璃盒的另一边明显吊着一把钥匙,但在精神濒临崩溃的情况下谁还有余力去仔细观察?

    说到密室逃生,1997年曾有一部《异次元杀阵》是这类元素的经典代表,与其相比《电锯惊魂2》的设置显然要低端了不少。不过,密室逃生的核心在于「囚徒博弈」,亦即被困者就算是有相同的利害关系,也会倾向于相互伤害而非合作共赢。换句话说,人性永远会将个人利益放在最优的位置,甚至最终作茧自缚,个人的理性往往导致了集体的非理性。这一点在本片中愈加极端,留给八人的时间只有两小时,而解药只有一剂,在求生本能下更难免会自相残杀。

    故事的副线则是竖锯叔和埃里克警官的较量。竖锯要整的都是戴罪之人,埃里克作为警官劣迹斑斑,多次强迫别人承认莫须有的罪名,而作为单亲家庭的父亲,对儿子也漠不关心。因此,竖锯设局将埃里克的儿子与那些他曾陷害过的人关在密室,再用事先录下的视频诱使埃里克入瓮。而事实上,埃里克的儿子根本没事。就像他在游戏的开始对埃里克说的那样:「规则很简单,你要做的就是坐在这里和我说话,等时间到了你会发现你的儿子在一个安全的地方。」可惜警官既理亏心虚又担心儿子安危而丧失理智,又能怪得了谁?

    竖锯叔是「杀人狂」不假,但自有其固守的原则。在西方语境中,「游戏」的特征有二,一不能作弊、二必须接受输赢。竖锯对游戏规则的维护是强有力的,游戏失败的指向是惩罚,不遵循规则的结果亦然。从表面看,竖锯强制将「玩家们」纳入游戏,并迫使他们接受游戏规则,然而他又会给予对方趋利避害的隐性提示。这些提示从结果上看都是有利于玩家的,只是玩家们多半出于自卫和警惕而拒绝听从,导致惩罚的降临。竖锯叔以审判者的身份自居,用强势的游戏意识和规则精神践踏玩家的侥幸心理,惩罚和检验的无非都是人性。

    本系列相关影评

    【系列补完计划】《电锯惊魂》:杀出了哲学,狂出了人性

     2 ) 《电锯惊魂2》:后继有人

    版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
    http://qfmeng.blogbus.com/logs/118261458.html

    Saw II-电锯惊魂-2005

    看完平庸的第一部,继续来看续集。本来没有抱什么希望,可是影片确实给我带来惊喜,总体来说比第一部好很多。

    故事的情节如同第一部:困境求生。影片讲述了几个倒霉蛋,被一个幕后操纵者困在一个有毒气的屋子中,需要像电子游戏一样解谜才能生存下去。最后,这帮倒霉蛋一个也没有活下来,坏人继续逍遥法外,等着拍摄第三部。整部影片的具体情节要比第一部好看很多,基本没有让我猜到。

    这一次不是两个人被困,是好几个人,而且其中还有一个是幕后操纵者的间谍。在几个人的逃亡之中,还穿插进幕后操纵者的情节,将他的动机一并带出,彻底将第一部留下的悬念揭开。当然,主线故事是几个人如何脱身,对于这一方面,编导是非常用心的,设置的谜题、悬念,都让人意想不到,非常吸引人。如同电子游戏一般的谜题,吸引剧中人的同时,也吸引着我。其实让我想起了电脑游戏《生化危机》,某些方面像极了。整部电影完全将我吸引到了屏幕前,看着很过瘾。

    看到了第二部,我才发现这个系列不是恐怖片,根本就没有那种恐怖片所特有的元素,比如一惊一乍的音乐,或者各种变态的杀人魔、鬼怪之类的生物。这个系列更像是黑色的犯罪片,通过人物的行为与举动,来反映这个社会的阴暗面。本片与第一部一样,倒霉蛋们在真实的生活中,都不是什么好人。本片里的那几位即使是含冤入狱,也不是无辜者,否则警察为什么偏偏找上你?这个幕后操纵者的目的,非是想通过极端的手段促使每一个人懂得生命的意义,珍惜生命,仅此而已。就像剧中人说的一句话:他帮助了她。编导将一部血淋淋的的电影,通过情节的设定,使之升华为具有一定深刻涵义的犯罪片,这是他们的聪明之处,。

    当然,本片虽然赶不上恐怖片吓人,但血腥程度还是比较骇人的。全片最让我恶心的是,那个女人掉到布满针头的坑中的场景,可以说是我看电影以来,最变态、恶心的镜头之一,实在让人反胃。除了这个场景之外,其他血乎乎的画面,片中比比皆是。想要满足血腥快感的观众,绝对会满足。

    至于本片的演员,即没熟悉面孔,也没有美女,更没有施展演技之处,不说也罢。

    总之,一部给我惊喜,而且确实好看的一部续作,非常不错。

    序列:0272

    Saw.II.2005.BDRip.X264.iNT-NewMov

    2011-04-12

     3 ) 豆瓣8.1分恐怖片,让你直面生死续…

    有人说烂电影最怕结尾,留下悬念还要出续集,简直就是脑残…

    可是好电影却不一样,上一部让你看的大呼过瘾,留下悬念还想看

    《电锯惊魂2》就是这样一部片子…没错时隔一年后,他又出续集了,这次换导演了,总之槽点很多,不过他不是烂片…

    以杀人为游戏,臭名昭著的竖锯,又开始了他疯狂的作案。

    年轻的埃克里,是马修的父亲,也是一位警察。

    单亲孩子的家庭让他或多或少,缺少童年的关爱,他小偷小摸,这次他又进局子了…

    还是埃克里,保他出来的,和中国家庭一样总是喜欢教育儿子,可是儿子总是叛逆。

    说归说,还是不听,该偷还是偷…埃克里无奈着看着儿子。

    这段时间太让埃克里烦躁了,因为要处理儿子,前妻的律师…更麻烦难缠的竖锯杀人案…

    回到家中电话响了起来,又出事情了,麦克好像是被害了。

    头戴头盔似的铁罩,死相很惨…很显然他又是竖锯要猎杀的对象。

    他的女同事提醒埃克里,在门口上竖锯写着你的名字。

    暗示下一个目标可能是你,埃克里半信半疑。

    晚上回响门口那几个字,埃克里辗转反侧,准备先下手为强。

    按照线人的指示,突击哪里,我说的线人就是麦克。

    他以偷窥为业,谁给钱给谁办事的哪种,侵犯人家的隐私总是不好的勾当。

    在自由的美国也一样,很显然竖锯发现了他。

    第二天准备人马,扫荡那里,当埃克里终于这找到了杀人的竖锯。

    很快竖锯束手就擒了,结果被伏法,杀人恶魔得以终结…

    完全没有,一场对于竖锯来说游戏才刚刚开始…

    经过竖锯的提醒,埃克里在对面的监视器中,惊讶的看见儿子和其他几个人被困在密室中…

    爱子心切的他,在竖锯的老巢的对峙开始了…

    《电锯惊魂2》时隔一年后再次出续不得不说快,太快了,从来以小成本高票房著称的电影,没让喜欢他的人失望。

    相比第一部,导演的撤换,评价稍许低了一些。

    槽点太多,其实我想说,电影就是电影无法改变什么,他不是科学实验室,也没有那么多可能。

    就和生活一样,如果我那样…或者那样…又或者我本来可以做到…能挽回的可…诸如此类…

    回到电影中,这次竖锯真的以真面目示人了,并不像第一部那样,当死尸一倘2小时。

    出来吓吓观众,领盒饭去了…

    我们得以窥探这个杀人为业的竖锯先生。

    没有高大英俊,没有邪恶狰狞,头发花白…面容慈祥的大爷…

    有些谢顶,不停的咳嗽,严重的时候需要氧气…

    让观众很难想象,他就是那个随时出现电视机里,恐怖小人偶的作者…

    在埃里克眼中不管你是善是恶,你犯罪了,我就要送你进去…

    太对了,我们都是这么想的,警察就是要维持正义的…

    可现实有些警察,有时候却心口不一,有时候会以莫须有的罪名让你进去…

    也是警察常做的一件事,比抓逃犯还运用的自如。

    埃里克不想听竖锯废话,愤怒的他,希望早点救出儿子。

    看着监控中的视频,焦急万分,游戏参与者接踵而至的死…

    竖锯只想和埃克里谈谈,坐下来好好谈谈,可以让游戏结束。

    愤怒他质问你杀了这么多人不够吗,你到底想怎样。

    竖锯简称自己没有杀人,是他们自己的选择…

    有网友评论说:不珍惜生命的人,不配拥有生命。

    这中间还有句话,你只珍惜自己的生命,难道别人的命你就不珍惜吗。

    其实你看竖锯抓的这些人就可以看得出来,他们也不是大奸大恶的刽子手。

    但是他们做的事却比杀人还残忍,爱偷窥别人隐私…威胁别人的人…得到把柄…放高利贷的人…

    接踵而至,受害者轻者会有精神疾病…会跳楼…会轻生…

    游戏中的那个大个,监狱放出来之前是贩毒的。

    竖锯在录音带中说了这样的一句话,哈喽泽伟,我想和你做个游戏,一个和你当毒贩子经常玩的游戏…

    一个把希望卖给绝望者的游戏,我想我们都同意我们的处境都很绝望,所以我把希望卖给你…

    正所谓你不杀伯仁,伯仁却因你而死,你明知这样的希望会害死他…你却为了利益…不管不顾…

    现实中的桥段更多了,我举一个例子,他们家的孩子杀人了…

    不管什么理由,他都应该接受正义的谴责,然而接下去的行动也是我们乐于见到的。

    媒体片面的报道,网友的义愤填膺,这种人就应该去死…

    确实你的评论带来了热点,认识你的人都叫好,这有什么不对吗,太对了,你发泄自己的愤怒人之常情…

    宣泄完了怎么做,在发生类似的你还这样嘛。

    甚至这种情绪会蔓延到他的家人中去,在网上各种谩骂…

    人肉他,让他们家曝光在灯光之下,让别人看看这一家养了一个杀人犯。

    诚然他是杀人犯,谁会养一个杀人犯20年,你会吗。

    还是他天生就是杀人犯,他们家还是传播杀人的瘟疫。

    你会这样想吗,你了解过他们家吗,他有弟弟妹妹吗?是否在上学,学习怎么样,人品如何。

    你可能相隔万里,在微博上、在朋友圈中,没有见过他们家,凭的是一腔热血认识他们家。

    没有人会主动成为杀人犯,也更没有人去培养他。

    其实你没有懂,他为什么要干这些事情,活着他20年来老受别人的欺凌无可奈何…愤怒不以…

    或者他侮辱了自己母亲…这一切都不是偶然…

    我说这些干什么想给他开脱?他固然践踏法律,自食其果。

    可是他的父母弟弟妹妹,是无辜的,可能在念小学,还是个娃娃,义愤填膺,对别人有多大的打击。

    这和毒贩又有什么两样,把自认为的正义卖给本来就已经绝望的人,会更加雪上加霜。

    会有什么样的后果,会不会抑郁自杀,会不会伴随他一生的成长。

    有时候靠点击鼠标也能杀人,其实我想说在做一些事情的时候,只要稍微的思考一下自己的后果,哪怕是一点点,就那么一点点,也会救人的性命。

    回到片中竖锯也是平常之人,只不过他和普通人有点不一样,他得了癌症…

    他想到过一死了之,反正也时间不多了,他对埃里克说,那次出了车祸。

    车翻了,本来以为这次真的死了,但是他却爬了出来。

    痛苦的把插进身体里的铁棍,拔了出来…

    我想这应该是上帝让他活下来的,告诉他即时在美一天你都要珍惜生命好好的活着。

    就像他常说的那样,多数人活着,却从来不珍惜生命。

    这不是单纯的生死游戏,他想让你直面生命的内心深处。

    这也许是个考验,在现实中也会发生,这就是生命的意义。

    不过我不想太多说剧透的东西,总之这部给我们留下的悬念太多。

    阿曼达继承了竖锯的意志,成为了他的徒弟,而埃里克才是真正接受游戏的人,游戏从来身上再次开始…

     4 ) 表里不一与人性的急躁

           以人性极端状态为表现形式的经典之作。以惊悚为表征的展现形式,虽然乍看起来有些骇人,但或许能够更让人清醒的触碰到:人性在极端状态下的“真实”状态是何模样?为何在性命垂危时候才懂得珍惜?这些永恒的人性话题也未可知。这也是,剥开电影荧屏表象下,展现电影艺术“表里不一”特性的典型例证。
           同样让我有此种感受的,还有《黑暗骑士》中对犯罪部分的描述,不过有时,那些结局显得过于美好的表达,虽让人欣喜,但静下心来思量,却更让人怀疑。反而那些悲情痛苦的结局,虽然令人难受(难以接受),但我们却很少怀疑它所反映的“真实”性。人性,善恶?悲喜?乐观悲观?这些实在都是让人难以直面的话题。
           场景: 影片观影过程其实是让人欲罢不能的。不过为了更及时的记录观影的体验,我也不得不在此停止:毒贩沙维尔为了独吞保险箱中的解药,一个个击杀被困的其他人时,他被渲染成一个恃强凌弱的嗜杀“坏人”角色,但此处编剧的处理在我看来就相当厉害了:当laura落入悬空方形玻璃容器陷阱时,laura被困状态是刚好被缚、背对门口,于是沙维尔可以不用杀人便能得到密码,而沙维尔也确实没有杀掉laura。这也再次印证和向观众强调,“生存本能”才是竖锯乃至影片在此要强调的元素,沙维尔也只是以他的方式来求得生存,而已。这个情节的补充,看似突兀(因为之前他们中毒不深,状态较好时,并没有发现这个门),但其实是作为编导对自己想要表达内容的巧妙补充而出现的。
           结局引申:人性的急躁:对,在竖锯和阿曼达的角度里(其实,竖锯虽然一直以凶手身份出现,但其实他扮演的角色,有些像,“神”),其实埃里克只要等待,便能得到获救并安全的儿子丹尼,竖锯并未欺骗,甚至连敷衍都没有,但人性就是人性,那种劣根就如同拳打棉花一般,看到知晓却无力阻挠。
           其实Saw1,虽然是此系列的开山之作,但毕竟是初试,仍未能让我给足5星。但Saw2,无论是对前作的承上启下,还是在情节上引入时空理论,都可圈可点。而且还有我个人最喜欢的戏份(《致命魔术》的那一套^_^)

     5 ) 很好看!

    看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。

     6 ) 失望

    因果报应 很多人不相信所谓的因果报应,随心所欲的做着伤天害理,欺骗世人,埋葬人性的事情,自以为欺骗自己就可以了,其实一切都是有因果报应的,就像是电锯惊魂二里面所展现的, 一个警察,用暴力跟伪造的证据让罪犯屈服,当所有跟警察有染的人员被关押在一个牢房的时候,共同点指向了警察,等他们静下心来慢慢的去寻找共同点的时候,发现这个警察的儿子也在其中,所有的事情随着故事的进展慢慢的展现出来,一目了然,患有癌症的操控者为自己找了一个代替他继续执行下去的人员,所以他死的很坦然,没有任何怨言,而他说的最多的一句话就是不知道珍惜眼前的一切,所以他惩罚了世人,惩罚了那些该死的人,惩罚了那些从来不珍惜生命,不爱惜一切的人,让他们走上了绝路,所以导致最终的结果就是让每个人在面对死亡的时候,突然明白了活着的意义,当整个牢房里面充斥着大量的慢性毒素,每个人才感觉到了空气对他们来讲,就是最宝贵的东西,去过西藏,经历过高原,你会发现,这种感觉,简直会让人窒息的

     短评

    高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

    5分钟前
    • 雷鬼膠囊套子啊
    • 力荐

    这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

    9分钟前
    • Panda的影音
    • 推荐

    第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

    12分钟前
    • sadless
    • 力荐

    这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

    17分钟前
    • 海棠一生
    • 推荐

    好!每次我都猜不对!

    22分钟前
    • 露娜peace
    • 推荐

    整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

    25分钟前
    • 文泽尔
    • 推荐

    峰回路转,叹为观止。

    28分钟前
    • 安东
    • 推荐

    再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

    30分钟前
    • 推荐

    至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

    32分钟前
    • 李风
    • 力荐

    第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

    33分钟前
    • 山上风下
    • 力荐

    年齡越大膽子越小!

    34分钟前
    • Echor
    • 还行

    “当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

    37分钟前
    • Q。
    • 还行

    简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

    38分钟前
    • 元宝宝
    • 推荐

    我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

    43分钟前
    • 少年夏不安
    • 还行

    紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

    47分钟前
    • 年逝
    • 力荐

    编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

    50分钟前
    • 国士
    • 还行

    故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

    53分钟前
    • 影志
    • 还行

    结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

    55分钟前
    • 絶望☆おとめ
    • 推荐

    妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

    56分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 推荐

    你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

    57分钟前
    • 狷介有乌青
    • 推荐
    加载中...

    Copyright © 2023 All Rights Reserved

    电影

    电视剧

    动漫

    综艺