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    无敌破坏王2:大闹互联网

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2018

    主演:约翰·C·赖利,萨拉·西尔弗曼,盖尔·加朵,塔拉吉·P·汉森,杰克·麦克布瑞尔,简·林奇,艾伦·图代克,阿尔弗雷德·莫里纳,艾德·奥尼尔,肖恩·吉布朗尼,弗卢拉·博格,蒂莫西·西蒙斯,黄阿丽,韩秘书·布雷克,葛洛泽尔·格林,瑞贝卡·薇索基,山姆·理查森,雅布其·杨-怀特,莫里斯·拉马奇,梅丽莎·维拉斯诺,凯蒂·洛斯,贾米·埃曼,霍拉提奥·桑斯,亚历克斯·莫法特,琼·斯奎布,德拉·萨巴,菲尔·约翰斯 

    导演:菲尔·约翰斯顿,瑞奇·摩尔 

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    剧情介绍

    这一次,破坏王拉尔夫(约翰·C·赖利 John C. Reilly 配音)和云妮洛普(萨拉·丝沃曼 Sarah Silverman 配音)又闯祸了,导致了云妮洛普所在的游戏《甜蜜冲刺》的游戏机方向盘遭到了损坏。这是一台非常古老的街机,在整个互联网中,只有一只备用方向盘正在销售,然而它的售价实在是非常昂贵,老板决定放弃这台机器,将它解体变卖。这也就意味着,《甜蜜冲刺》里的角色们将永远失去他们的家园。  为了避免这一悲剧的发生,拉尔夫和云妮洛普决定亲自到互联网里去走一遭,买回方向盘。一路上,他们惹了无数的笑料,犯了无数令人啼笑皆非的错误。为了赚钱,拉尔夫不惜亲自出马成为视频网站的网红赚取点击量变现,而云妮洛普则在另一款赛车游戏《狂野飙车》里找到了真正的自我。

     长篇影评

     1 ) 这才是真正的《网络迷踪》

    本文可见于公众号

    深焦DeepFocus:解读下《无敌破坏王2》

    风影电影纪:解读一下《无敌破坏王2》的深层含义


    假如说《无敌破坏王》第一部的世界观是一种“游戏厅+局域网”的古早味拼贴,那么当《无敌破坏王2》来到了真正的信息时代时,观众们已然从一种童话般的错位时空过渡到了更真实的世界。

    因此,或许观众在欣赏第一部时还能够抛开复杂的现实指涉(主要表现为难以跨越的阶层区隔以及主人公Ralph被严格限制的实际生活选择),完全沉醉于影片营造的怀旧与奇幻氛围中。那么当来到第二部有更丰富切身体验的互联网时,那些带有隐微焦虑色彩的生活经验便被轻而易举地激发了出来。这一系列狂欢喜剧动画虽然一如既往流光溢彩,背后那层晦暗的底色却更加浓重。

    在更为浩瀚光鲜的网络世界,以“破坏”为功能的Ralph不再有能够安放自我的位置,这部续作显然没有完美如初的结局,而成为了他的《网络迷踪》,更是创作者在“虚拟”中对“现实”的忧郁回眸。


    “虚拟”还是“现实”

    尽管《无敌破坏王2》不可避免地被拿来与年初同样火爆的《头号玩家》作比较,但实际上二者所构建的世界观存在着巨大差异。

    在《头号玩家》中,斯皮尔伯格构建的虚拟与现实的关系十分明确:科技是一种现实力量,虚拟世界由科技创造并界定;虚拟世界内的斗争,是现实世界斗争的反映;最终结论:捍卫虚拟世界的纯粹,但不可放弃现实世界。

    我们似乎能从结尾的玩笑中获得一个“要回归现实”的模糊人生道理。但事实上,技术制造的虚拟作为一种剥离于现实的存在,已经切割了实际的生活时间。如此看来,《头号玩家》的世界观在于,“虚拟”和“现实”截然二分,而结局则是“虚拟”对“现实”单向的控制。

    头号玩家

    《无敌破坏王》则有明显的不同。

    在第一部中,影片塑造的基本是一个完全封闭的虚拟世界。它并不执意于区分虚拟与现实,而是将现实生活的复杂关系埋进虚拟世界的人物塑造与关系中,从而让非玩家同样获得了充沛的情感共通与游戏体验。

    到了第二部,这种虚拟与现实的复杂交缠关系在网络想象中被更迫近地端送到观众面前。作为封闭程序内的“虚拟”主人公,偶然坠入了这个与“真实”有着更直接互动关系的网络空间。网络是真实的还是虚拟的?要如何区分主人公行动属于虚拟还是真实?创作者从头至尾都没有直接给出标准答案,而是通过丰满的情节与充满想象的科技视觉化,带领观众去抵达种种矛盾、彷徨、迷失的结点,探索两者的关系。


    作为“现实”表象的“虚拟”

    影片世界观的基本框架诚然是根据网络技术的流程所设计的,但创作者也在多种细节中反映虚拟世界中相同的现实逻辑。这些奇趣的机巧不仅作为现实世界的表象,更从另一个扭转后的视角撕开了从“虚拟”中旁观“现实”的缝隙。

    最基础的便是不同世界“物种”的设定。在第一部中,游戏机之外的人类显然要比游戏机内的角色更“真实”。而在第二部中,网络世界中的“人类”被构造为一群方头物体,他们有着固定的表情,整齐的动作,以及比现实世界低得多的运动能力。而Ralph和Vanellope作为已逐渐过时的虚拟世界人物,却比这些来自真实世界的人要生动得多。而在特殊的情节关口,比如Ralph需要更多的赞时,这些真实世界的人类完全被虚拟世界的角色所控制,他们没办法自主选择去向,只能进行被动的观看并送出手中的“赞”。

    此时,我们看到了互联网世界与游戏机世界截然不同的一点。游戏厅里,不受控制的方向盘展现的更多是一种“奇幻”风格;而在互联网中,这种用户被操纵的状态已经不是臆造的桥段,而是大数据控制下客观存在的事实,这是一种具有确凿现实基础衍生出的“科幻”色彩。那种被网络世界所统一为方头小躯干的公仔人偶,也隐约贴合了人逐渐被数据科技所同化的单一状态。

    同样有趣的是影片的空间设定,这也与穿梭于不同空间中的虚拟人物分工有着密切联系。在网络世界的表层,我们看到了“人”流如织、光明有序的繁华图景。其中最具代表性的无疑是短视频App社区。所有真实世界的用户蜂拥而至,围绕着中心的视频塔载歌载舞献出每个“赞”,整个大厅仿佛证券市场般欢腾着激情——尽管现实生活中点赞的一瞬间可能只是疲惫的几丝苦笑而已。而掌控算法的赞姐,只是以点赞数、流量排等次看待Ralph并以此追求公司运行效率与利益的管理者。

    在高楼外的广场上,我们看到的是与现实生活同样混杂的人群。拿着广告牌四处奔劳的弹窗人,仿佛我们在地铁站与购物中心见过无数次的发传单小哥或英语课程推销员——只不过作为程序他们有更高的效率与毫不疲倦的工作热情。在故事中,他不仅带我们进入了离地表并不遥远的垃圾广告网站棚户区,更直接抵达了深埋于地底的暗网,而这一幽暗、狭窄的地域也间接触发了最终的庞大危机。

    互联网表层高效清洁运转的空间似乎只是将深层涌动的暗流遮蔽起来,以肮脏、病态和破坏为特征的地下社会并不外在于互联网,而是这个充满矛盾的庞大体系的一部分。第一部中“好人”与“坏人”的身份危机,通过更宏大的空间设定再一次被呈现出来。

    因而我们的主人公Ralph必将再次经历抉择,但这一次的抉择,在互联网中亦有其独特的发酵方式。


    “虚拟”的反客为主

    Ralph自第一部开始便是游戏系统中的异类。作为一段虚拟的固定程序,他不甘于被限定在“坏人”的位置上,因此打开了跨越空间隔离的旅程。在一整套危机爆发与解决之后,尽管没有改变自己在游戏中的坏人设定,他也获得了所处社群中他人的尊重。

    伴随着Ralph“干一行爱一行”的职场鸡汤,Vanellope作为Sugar Rush曾经高贵的公主则极为自然地完成了从上流到“凡人”的自然转变。在如此轻而易举的人生境况改变中,Vanellope可能从未真正理解过Ralph作为一个被限定为“破坏者”的普通人想要成为“好人”的艰难。

    Ralph的目的自始至终十分简单,那就是帮助Vanellope重建过时的游戏。尽管他曾经如此渴望不同的生活,但是作为旧时代的虚拟人物,他依赖于足够安稳的局域游戏空间。在少有变化且限制繁多的游戏厅中,他和Vanellope的互相依赖能够以一种稳定的方式长久存在——即便这种联结很多时候只能通过遥远的对望来实现。

    作为一道程序,一方面他不得不去行使被设定的规则,另一方面他“拟人的”真实情感并不为程序本身所容纳。因此作为一个“破坏者”,帮忙“修补”程序——即找到方向盘便是他最大的弥合这一裂隙的方式。

    因而,当Vanellope拒绝归去,对于Ralph来说,方向盘的存在也彻底失去了方向感。他作为非程序的“人”的那一面,因Vanellope的离去被剥夺了一大块。在虚拟世界占有实际控制权的程序不仅限定了他在游戏厅中的位置,更是通过给Vanellope提供看似更广阔的生活选择,以一种先进技术的姿态将她从他身边夺走。他的愤怒并非台词中所呈现的那样,认为Vanellope “被毒害”,而是因为假如Vanellope离开,他自己好不容易建立起来的具有完整体验的美好“人”生,将会就此垮塌。

    看过《头脑特工队》的观众一定不会陌生,这种“愤怒”的丧失感、被剥夺感,对于一个真实的普通人来说是再正常不过的。但耐人寻味的是,正如一个过气反派的“土味视频”能够被新时代的网络所缅怀、嘲讽、围观、凝视并最终聚敛大量财富,Ralph面对失去的情感时如此自然的“人之常情”,也同样能被互联网世界的程序轻易捕捉,并放大为一场恐怖危机。

    空虚的Ralph被病毒判定为100%的漏洞,并无限繁殖到足以吞没整个互联网。此时Ralph的“破坏”属性和互联网程序内在的毁灭性悄然重合,而由这一个漏洞投射出来的,则是更深层次的弥漫于整个互联网的恐惧与焦虑——这种焦虑并非一天到晚赚流量的赞姐、以游戏能力为最高尺度的闪姐和彬彬有礼的搜索引擎先生所能表达的,它被隐藏于评论区的戾气中,被深埋于暗网的破坏欲望之中,更穿透屏幕映射于所有使用社交网络的真实人类的疲惫、紧张与烦闷之中。

    某种程度上说,如此庞大的“破坏”并非一种特定条件之下的偶然,而是虚拟网络技术的制式化互联网规则统治下真实的“人”急需得到释放与纾解的必然,是情感的被压抑和理性程序高效运转之间的根本冲突。密密匝匝爬满了整个网络空间的Ralph幽魂并不是人们所恐惧的“破坏王”,而正是所有人在网络空间中的焦虑情绪本身。和Ralph一样,人们以为在互联网中获得了最大程度的自由,但却无法挣脱这一重根本的程序结构。

    Ralph遇到了比在游戏厅更为棘手的难题。

    曾经他以为自己可以以一个“坏人”的角色获得同样的社会认可,他破坏的能力带来的是第一部中喷薄而出的可乐曼妥思灯塔,是对Vanellope生命危机的解决,是生活方式的重新看待与展开。在这里,“破坏”具备另一面修复与重建的力量。

    然而,到了程序更严密的互联网世界。他的“破坏”失去了效益,他只能作为一种灾难、一种错误被解决、被改正。他的能力再一次被固化,他与程序冲突的一面,已经可以被程序所修正并掩埋——正如暗网和弹窗被压抑在地下一样。

    这已然不是他这样一个旧时代的程序/“人”所能自我拯救的事情,通过可视电话和Vanellope继续遥远的对望,是他唯一的自我慰藉。

    虚拟的程序与真实的人,在Ralph身上交融一体。但高度发达的互联网程序逻辑将这一真实溢出的人的情绪发酵,并操练为一场自我修复的盛大表演。最终,“破坏”的积极面向只能回到游戏厅中继续存在,互联网的虚拟已然吞没了真实的人的需求。


    “现实”的重新叩问

    从以上分析中我们不难看出《无敌破坏王2》的视角扭转。

    它首先将现实世界人的特质赋予“程序”,让观众能够通过“人”的属性去产生共鸣。回过头来,从虚拟与现实融合的人物出发,观众又得以反观生活中的自我位格。细化虚拟世界内部逻辑的过程,同时也是完成对外部世界描摹的过程。虚拟与现实之间产生了纷繁错杂的交融互动。

    虚拟世界不再是纯粹程序化的、僵硬的、中立的供人类操纵的工具,而人的现实世界也不再是完全主动的、充实的主体。虚拟世界不仅成为人类社会的投射,也通过人类社会的统治逻辑反过来控制着人自身;人的情绪在虚拟世界中被虚化,也在被加工操纵之后反作用于现实。

    在“虚拟”反客为主的过程中,创作者并没有局限于对虚拟的迷恋,而是完成了对现实世界的重新叩问。当虚拟与现实的界线逐渐模糊, “虚假”与“真实”、“进步”与“落后”、“理性”与“感性”的价值判断也必将面临同样的迷失,“网络迷踪”的故事必然是对这几层二元关系的重新辨认——哪怕只是一种暗含悲观的尝试。

    出现在影片末尾的可能是最黑暗的动画长片彩蛋。

    儿童小游戏中被安然喂食的兔子,按照程序的规定只能吃下松饼。当Ralph到来捣乱时,它只能被迫吃下无数松饼。电影最终用小女孩的尖叫掩盖了虚拟世界内一片狼藉的血腥。

    那现实中的人类呢?当人类被互联网的数据规则所限定,他们同样只能吃下无数算法所给出的信息“松饼”,他们能说“不”吗?这一场人和程序的博弈中,他们的结局会如何呢?


     2 ) 《无敌破坏王2》:典型的续集炒剩饭,剧情生硬

    说来赶巧,我看完《无敌破坏王1》之后没几天,就赶上了《无敌破坏王2》的新片上映。本来我打算写第一部的影评,不过既然第二部已经出来了,那就索性写个对比影评吧。

    正如标题,我对续集是很不满意的,豆瓣上评分那么高,多半还是《无敌破坏王1》的光环。先说一下两个电影在我心中的评分吧,如果《无敌破坏王1》是8分的话,那么《无敌破坏王2》大概是6.5分左右。其中,故事始终是我评分的重点。

    按照老规矩,先剧透一脸。

    《无敌破坏王1》能下载到,自己看一遍就知道剧情,我就不多说了。我要剧透的是《无敌破坏王2》。

    是的,我就是喜欢剧透的魔鬼。

    第一幕:

    破坏王拉尔夫和云妮洛普的关系一直很好,他们白天玩游戏工作,晚上聚会(跟情侣似的)。但是云妮洛普觉得游戏很腻歪,每条赛道都解锁了,没有新鲜感。结果,拉尔夫为了给云妮洛普礼物,亲手打了一条赛道,但这却导致人类玩家和云妮洛普的赛车操作出现冲突,砰的一声游戏机的方向盘被拔下来了(小女孩的力气都这么大吗)。甜蜜冲刺的厂商在几年前就倒闭了,小朋友从eBay上搜到唯一一款方向盘,游戏厅长嫌贵不想买。看起来,甜蜜冲刺游戏机要撤下了。拉尔夫突然想到互联网,于是和云妮洛普一起前往互联网eBay,打算买个方向盘拯救游戏机。

    第二幕:

    互联网世界很广阔,他们搜索之后来到eBay,并在不知情的情况下与人叫价,把200美元的方向盘叫到两万多,并因为没钱而无法购买。好在还有24小时付款时间,他们决定赚钱,并在弹窗广告的帮助下找到了方法,决定完成狂野飙车偷车任务。

    偷车之后就是一段赛车,云妮洛普玩的非常开心。但他们还是被堵住了。就在即将两手空空的时候,车主闪姐拿拉尔夫制作了有趣的视频,并推荐了视频网站算法平台(类似youtube抖音之类的),通过点赞来了赚钱。于是,偷车任务失败后,拉尔夫两人又玩起拍视频点赞来赚钱(老实说,这些刻意制作的搞笑视频一点都不搞笑,然后电影中一堆人相互推荐大笑,我觉得很尬)。

    就在拉尔夫拍视频赚钱的时候,云妮洛普去做弹窗推荐拉赞,没想到来到迪士尼乐园,与一群公主相会,就是预告片那一堆。然后,公主们教云妮洛普唱歌,她居然唱完歌就来到了狂野飙车(我一脸懵逼)。反正就是云妮洛普与闪姐开心的飙车。

    另一边拉尔夫赚到钱了,都把方向盘买好了。至此,他们最初来到互联网的目的——购买方向盘的任务——已经完成了。但他与云妮洛普视频通话时对方自动接通,使得拉尔夫在云妮洛普和闪姐的身后听到她们的对话。原来,云妮洛普想留在狂野飙车,不想回甜蜜冲刺了,并说拉尔夫总是喜欢一成不变的生活,一种对云妮洛普来说有些腻味的生活。这伤透了拉尔夫的心。

    拉尔夫决定让狂野飙车变得无聊。他通过弹窗小哥找到了暗网的病毒大哥,很顺利的搞坏了狂野飙车。那个病毒通过寻找漏洞、复制漏洞来实现这一点,它起初复制了云妮洛普的漏洞,搞坏了狂野飙车。之后,云妮洛普得知这背后是拉尔夫在搞鬼,非常生气。至此,第二幕结束。

    第三幕:

    那个病毒还没消停,它复制了拉尔夫,一堆拉尔夫复制体跑去找云妮洛普,然后像一个粘人的大妖怪一样要和云妮洛普一直在一起(感觉怪怪的,又不是恋人…)。接着,在万事通搜索的帮助下,他们将无数的拉尔夫复制体引向杀毒中心。没想到这堆复制体像甲铁城的卡巴内瑞似的合成一个巨大的拉尔夫复制体,抓住了云妮洛普。

    解决大怪物的办法就是……晓之以理,动之以情……对着一个怪物……反正是说通了。比较好玩的是一堆公主各显神通,救了坠落的拉尔夫(话说,互联网怎么摔死人呢?)。

    结尾呢,拉尔夫组织聚会,和其他游戏角色一起玩的开心,云妮洛普则跑到了狂野飙车。

    听完歌,还有两个彩蛋,一个是预告片中尖叫的小女孩(就是拉尔夫喂兔子),她说自己上了预告片没出现在电影中很不开心。另一个彩蛋是拉尔夫唱歌,预告《冰雪奇缘2》。

    魔鬼做完了,我戴上眼镜,来做个斯文人,写正经影评吧。

    (一)、剧情生硬

    整个电影看下来,我觉得质量和第一部差太多了。《无敌破坏王2》的剧情,就像打游戏做任务一样,或者说就像问路一样,主角们没多少自主选择的空间。

    从游戏机方向盘坏了开始,拉尔夫和云妮洛普的任务就是——去eBay买方向盘,没有钱怎么办?去狂野飙车偷闪姐的车,被抓了怎么办?赚钱还有别的招,去拍视频拉赞。这些呢,大概占了整个影片的大半吧,我估计。

    之后呢,一首歌曲把云妮洛普带到狂野飙车,开始了“姐儿我不想回甜蜜冲刺”的反抗。拉尔夫用实际行动表明“不,你想回甜蜜冲刺”的态度。之后引发了拉尔夫丧尸狂潮,却偏偏用嘴巴解决了问题,生活真美好。

    整个故事没什么伏笔,就是用铲子推着主角前进。看起来各个地图都衔接上了,却没有丝毫圆润。反观第一部,开篇说了个“我不会像涡轮”引出悬念,然后中间讲述涡轮怎么疯了的历史,再最后居然还揭示了“糖果国王就是涡轮”的真相,这个伏笔与分晓可谓精妙,给人反派十足的感觉。都说故事最重要的就是矛盾,换言之就是反派角色的塑造,《无敌破坏王2》的反派是什么呢?拉尔夫丧尸?狂野飙车?我想,电影是想以“拉尔夫与云妮洛普的关系”作为主要推动力。我觉得这在剧情战略上是一个失误。因为,这里面没有太多的戏剧张力,最多作为次情节。那么,如果两人关系作为次情节,互联网行动为主情节的话,那么主情节的戏剧张力就更弱了,换地图罢了,也几乎没有什么真正的反派。话说,那个病毒复制完拉尔夫之后跑哪去了,这怎么跟《超人总动员2》那个暗黑破坏王一样没处理好。

    回过头来说《无敌破坏王1》,其戏剧张力就足了很多。公寓里有个西服大爷一直否定拉尔夫,其他公寓成员不喜欢拉尔夫,能造成破坏的机械飞虫,糖果国王及旗下赛车手对云妮洛普参赛的阻拦,后来云妮洛普与拉尔夫关系决裂,这些都是拉尔夫面对的反抗力量。与此同时,还增加了快手阿修与使命女的小故事,同样具有十足的戏剧张力。

    《无敌破坏王2》的戏剧张力不足,还体现在场景台词上。主角说好,然后周围人也说好;主角说“你今天看起来心情很好”,对方说“是的,我今天心情很好”,这叫个啥子戏剧冲突啊。拉尔夫和云妮洛普就仿佛“走到哪,人见人爱,花见花开”,甚至两人的对话也比第一部无聊了不少。

    罗伯特麦基的《故事》说过,故事存在于鸿沟之间。当主角用最小行动去敲门,并预期对方会很客气的请自己进门,结果对方一见到主角就把门关上了,预期与现实之间裂开鸿沟,故事就出现了,为什么他要关门、我穿的很奇怪吗、他凭什么关门等问题就会在观众和主角心里一连串的出现。然后,才引起主角采用风险更高的第二行动。在《无敌破坏王2》中,他们去eBay购买,然后没钱导致鸿沟在主角心中裂开,但是并没有在观众心中裂开,因为大家都知道买东西要花钱,主角肯定没钱,如此一来就没有丝毫的鸿沟,也就少了故事性。之后,拉尔夫去赚钱,风险有更高吗?至少作为观众的我没有感觉到那种层层递进的风险。

    结尾和高潮?那个我完全不想说了,生硬得不行。《无敌破坏王1》中,拉尔夫解决机械飞蛾的行动和自身的领悟全都在之前有伏笔。《无敌破坏王2》则是讲道理,可以称得上烂尾。

    另外,《无敌破坏王2》的剧情也有些漏洞。200美元的新方向盘贵,而且游戏厅长说200美元比甜蜜冲刺一年的收入都高,这个就比较尬了吧。游戏厅收入那么低,咋过日子?

    (二)、人物形象

    《无敌破坏王1》让人喜欢的原因之一,我觉得离不开云妮洛普。这个丫头非常可爱,而且对生活非常积极乐观,富有活力。有两个小情景,一个是刚做好车的时候,我以为她不开心,她却欢呼雀跃;另一个是拉尔夫用手势比划云妮洛普的胜率,我以为拉尔夫在可以压低他,她却觉得自己就要赢定了。这个态度虽然也有些强行乐观,有点像《怪兽电力公司》的小绿头怪,但加上云妮洛普的笑容,足以令人信服。回想云妮洛普与拉尔夫的初识、相熟,每一个场景都让我觉得,云妮洛普这丫头很酷!

    但这种感觉,在《无敌破坏王2》却没有了。不仅从人物行动言语上看不出云妮洛普的积极生活态度,就连表情上也少了些味道。之前我看《无敌破坏王1》的时候,我看完之后还反复挑了云妮洛普的表情看,心想,她的表情怎么能这么传神、这么丰富。

    云妮洛普说完,再说拉尔夫吧。他在第二部的变化实在是太硬了。此前,拉尔夫和云妮洛普玩的开心,并觉得“连那样的女孩都喜欢我,我又能坏到哪去”,并从心里接受了坏人的角色设定,与开篇坏人互助会的抗拒形成对比。但《无敌破坏王2》呢,与云妮洛普聊几句,突然间就改变了?实际上,看起来没什么变化,哪怕拉尔夫后来破坏了狂野飙车也没给我什么感觉。当然,这也跟我自己有关,拉尔夫的角色在我印象中,本来就没有云妮洛普那么显眼。

    (三)、炒剩饭

    对制片公司来说,续集炒剩饭赚钱了,那也是赚钱了。但就实际编剧而言,续集本来就是非常困难的事情,很少有续集比第一部更好的电影。

    第一部电影集中了非常多的创意,塑造了非常让人喜爱的角色,于是制片公司想出续集。但是,角色已经固定了,大家看起来都是为那些热门角色买单的,编剧又不好随便改。续集天生就戴着脚镣跳舞。而且,一个故事中,主角发生改变才是精彩的部分,但第一部电影已经把主角改造完成了,是成品了,续集还要强行把他当成未成品继续改造就会非常困难,除非继续挖掘主角的深度,或者创造新的主题。例如《超人总动员》系列,虽然我还是觉得1好看,但2的差距也没那么大,同样挺不错的。其中的原因就是主角深度与主题,超能先生做起了奶爸,影片也讨论到人们被科技屏幕控制、女人工作之类的新话题,至少都给人新鲜感。

    《无敌破坏王2》则比较炒剩饭了。诚然,拉尔夫和云妮洛普是很多人都喜欢的角色,他们必须登场,但是他们之间能发生什么故事才是关键。第一部的时候,云妮洛普改变了拉尔夫,但第二部谁也没改变谁(生硬的改变能算数?),吵一架和好后再继续各自喜欢的生活,感觉见多了,比较套路。

    另外,《无敌破坏王2》次情节是在少了点,大部分都只是梗一样的存在,并没有发展为实质剧情,诸如一群公主自嘲、麻木的视频观看者,给我一种梗的大杂烩的感觉。《无敌破坏王1》中,主线剧情是拉尔夫想赢得勋章,证明自己是个好人,然后加入了大量的次情节——云妮洛普、阿修与使命女、赛车手涡轮、机械飞虫等,使得故事非常丰满。其中,云妮洛普的次情节成为故事的核心卖点,这一新角色的登场是在第二幕,她使得拉尔夫平淡的赢勋章剧情变得趣味盎然,在众多影片中具有非常很高的辨识度。但如果问《无敌破坏王2》有什么亮眼的地方,一时间又想不起来,整个故事就是围绕拉尔夫和云妮洛普,也没有什么真正的新角色出现并发展为次情节(最初我以为拉尔夫会和闪姐谈恋爱……白期待了)。

    结语

    吐槽结束,让我们以续集宣言结束这篇影评:

    “我是续集,那又怎样。超越首集不可能,那就继续炒剩饭。只当续集,别无所想。”

    (彩蛋)

    制片人一一登门诸多互联网企业:“我们打算拍《无敌破坏王2》,怎么样,大家都赞助点?我给你们打广告。”

    Google点头搜索成别家,微博点赞露个脸,腾讯说“我出双倍”冒两泡,eBay“王炸,我赢了”。

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    公众号:伏龟影评。欢迎关注。

     3 ) 看完整个人都不好了……

    电影的创意无疑很棒,迪士尼也是有版权任性,各种彩蛋数不胜数,还有公主们世纪大同框,各种自黑自嘲都是亮点。

    但是!这本来是我11月最期待的一部电影,看完却觉得整个人都不好了……

    难道没人觉得,女主那个小女孩有点过于自私任性了吗?

    她要新赛道,拉尔夫就为她开辟新赛道。游戏毁了她闷闷不乐,拉尔夫就带她去互联网。为了买下高价的方向盘,拉尔夫为她做了能做的一切。永远是拉尔夫在付出,在为了维护这段友情耗尽所有的心血,最后小女孩一句不想回去了,拉尔夫还得“大彻大悟”笑着祝福。

    尤其看到拉尔夫面对网络无情的黑评,安慰自己说我不在乎,只要她还当我是最好的朋友就行。

    真心心疼。

    友情是应该成长,应该独立,但不应该如此肆无忌惮理所当然地享受对方的付出吧?小女孩貌似连句谢谢都没说过?因为拉尔夫情绪失控下做出不当的行为她也只有怨恨。她从来只考虑着自己要什么,又为拉尔夫做过什么?有没有尊重过他的梦想?

    不想评价人物的塑造,剧情的逻辑,立意的深度等等,只想说大大为拉尔夫不值,也从来没这么讨厌一个迪士尼女主。

     4 ) 迪迷眼中的迪士尼彩蛋(无重要剧透)

    作为迪迷挖出了大量的彩蛋。5000字左右的文,细节向,科普向,会有不重要的剧情的剧透预警。

    今天参加了《无敌破坏王2》的提前观影,先说一下大概感受:自黑,玩梗非常出色,故事性和剧情和上一部比较接近,人物性格引发的矛盾是随着剧情累积起来的,而不是像一部一样一开始交待,剧情高潮部分不像皮克斯那样催泪,汽车追逐战非常精彩,作为喜剧也有足够多的笑点,这个故事的内核仍然和上一部一样是友谊与成长,虽然主角们在上一部已经经历了巨大的改变与成长,但这并不意味着在第二部中主角是完美的,这种不完美成为了迪士尼能够拍好续集的一个重要突破口,足以打破迪士尼的“续集魔咒”。

    只要后期口碑宣传好能够大卖的,可能会影响知名度的一个因素是第一部在中国知名度不够高。(迪士尼公主的彩蛋比预告片的多,看到这一部分差点哭出来!)

    这一个彩蛋分析影评是基于所有公开的视频资料而不是正片,无任何重要剧透,放心食用,同时会根据正片观影经历补充一些预告片里提到的世界观设定。

    首先是关于网络世界:

    这是游戏厅店主第一次连上互联网的情形,这里可以看到一个设定,现实中的人类连上互联网会在互联网的世界里生成一个互联网化身,衣服和本体相同,头是方的。化身在互联网世界中的行为对应着人类上网的行为。

    如果化身死掉,网络就断了

    这里可以看到,在互联网世界中每一个网站就是一个地理位置,进入不同网站的方法是靠的这种瞬间出现的飞车一样的东西,这一种交通工具对应的是现实中的浏览器。

    另一个设定是“点赞”,人的互联网化身可以对互联网上的内容送出一颗“爱心”对应的是点赞

    现实世界中给视频点一个赞

    下图就是他的互联网化身,送出赞的行为

    “赞”是用吸尘器一样的东西收集的

    注意左下角的Thug life,油管上的meme视频,在国内也有一定的知名度,视频的标志性元素是大麻烟,金链子,墨镜,同时还有一个《疯狂动物城》里的大先生的头像

    《疯狂动物城》大先生,致敬教父

    Thug life的基本元素

    Mr.B算是疯狂动物城里的黑帮老大,和Thug还是比较相关吧

    Thug life又出现了一次

    开始有一个叫“弹窗仔”的角色向主角推荐一个叫Lootfinder的东西,顾名思义,就是通过收集游戏道具来卖钱。点击这个牌子会自动出现“浏览器”把人送到指定的“网站”

    注意这个不爽猫手上的公仔:就是《冰雪奇缘》中安娜的公仔

    上一部的卡洪军士和快手阿修以夫妻档回归,不过这一对的戏份集中在喜剧剧情上。

    涉及到主要剧情的赛车游戏,女主云妮原本是一个赛车游戏“甜蜜冲刺”的角色。

    赛车游戏现场,拉尔夫手上的心型项链是《无敌破坏王1》中云妮送给拉尔夫的,这个项链在正片中是一个重要的线索道具

    心型项链的内容(截自《无敌破坏王1》)

    盖尔·加朵 配音角色 Shank :

    这是盖尔·加朵在《速度与激情5》中的扮相:不多说了,自己感受吧

    因为某种原因,云妮进入了 OH MY DISNEY,这是一个官方的迪士尼粉丝网站,现在是这样的:

    按下break it

    网站左右两侧会出现拉尔夫和云妮,按下fix it这两个头像会消失

    迪士尼公主联盟!左到右依次为《美女与野兽》中的贝儿,《公主与青蛙》中的蒂安娜,《睡美人》中的奥罗拉,《仙履奇缘/灰姑娘》中的辛德瑞拉,《勇敢传说》中的梅琳达,《花木兰》中的木兰,《冰雪奇缘》中的艾莎,《魔发奇缘》中的乐佩,《冰雪奇缘》中的安娜,《海洋奇缘》中莫阿娜,《小美人鱼》中的爱丽儿,《风中奇缘》中的宝嘉康蒂,《阿拉丁》中的茉莉和《白雪公主》中的白雪。白雪的右侧阴暗角落里有一个《头脑特工队》中的怒怒

    这里补充一个预告片里没有的剧情,一个女孩在进行“谁是最适合和你做朋友的迪士尼公主”的测试,对应在Oh My Disney的网站是这样的,不同的是,测试出现结果时迪士尼公主也会在舞台上出现和女孩的化身互动。可以说是迪士尼乐园公主互动环节和Oh My Disney上的测试的结合体。

    这一段在电影中出现了:

    官方吐槽最为致命 (云妮的性格使然,她喜欢刺激,危险,不可预测,老少皆宜的迪士尼网站她当然不感兴趣)

    《小熊维尼》中的屹耳(Eeyore) 说:“唉,别这样说”

    这张图信息量超级大:左上角是《飞屋环游记》里的飞屋,左侧The Muppet Show的logo和青蛙科密特,左二是星球大战logo,上面是千年隼和死星,下面有一只R2D2,中间是Disney Animation的logo是《幻想曲》中《魔法师的学徒》的片段中的魔法帽,门口的是小飞象,中上方是星战里的钛战机和X翼战机;接下来是漫威logo,钢铁侠和他的手套,以及美队的盾牌和雷神的锤子(,然后是皮克斯logo和跳跳灯,其下方有一只《机器人总动员》中的女主Eva,右边的恐龙出自皮克斯的《恐龙当家》最右下角有一只q版的巴斯光年半身像

    下图为《超能陆战队》中的大白,《玩具总动员》中的巴斯光年,背景中的球状化迪士尼角色是TSUM TSUM(官方中文名是松松),最早出自LINE:Tsum Tsum手机游戏,现在几乎所有的迪士尼角色都有一个对应的Tsum Tsum

    同时还有“格鲁特的粉丝问答环节”,当然,不管粉丝问的是什么问题,回答只有“我是格鲁特”

    星战中的暴风兵 ,云妮因为发广告被他们追捕,追捕过程中的背景音乐是星战的《帝国进行曲》和《千年隼主题曲》

    云妮逃跑过程中撞到了斯坦李,并说到“Sorry, Mister”

    斯坦李的彩蛋,注意左边的R2D2和右边的钢铁侠

    逃跑过程中背景中也是彩蛋量爆炸 很多彩蛋真的要按帧来找,途中撞到了《疯狂动物城》的男主角尼克,吃着他的“爪爪冰棒”(疯狂动物城中的尼克是卖冰棒的小贩),注意,云妮进入的幕布后面是“staff only”(演职员专用,也就是迪士尼角色的休息室/房间)

    逃跑中途碰到的角色:《七个小矮人》中的Grumpy(坏脾气小矮人),《海洋奇缘》中女主的宠物公鸡憨憨,《小飞侠》中的小飞侠和奇妙仙子(Tinker Bell/小叮当),云妮试图跑进七个小矮人的房间,无奈门锁了

    公主们的休息室,云妮逃到了这里,需要注意的一点:公主的休息室隔壁就是复仇者联盟的休息室(可以看到标志性的A字母logo)!!!

    妇联隔壁是妇联

    这是之前官方发出来的剧照,Elsa和Anna的招牌姿势,拍照的人是乐佩,可以从这张照片中各个公主的位置估计出戏份除了白雪,辛德瑞拉《灰姑娘》,艾洛(睡美人),其它的公主的配音演员都是原班人马,但从之前2011 D23现场(b站av1430190)的表现,可以注意到《美女与野兽》女主贝儿的配音演员Paige O'Hara是声音受年龄影响最大的(1991到现在,贝儿变成茶煲太太了),所以贝儿的台词戏份会比较少,观影时可以明显注意到贝儿的声音变化很大;同样可能受声优影响的还有爱丽儿(《小美人鱼》是89年的),但是实际观影时爱丽儿戏份在公主中比较多,她还唱歌了!!!

    为什么自拍的是乐佩呢?看看这张图就知道了,之前有人吧这个旗子P成平板,如果是自拍毫无违和感

    其实乐佩必须把手伸这么长才能自拍到所有人,不用在意这些细节(下图来自 无敌破坏王2的公主设计师 )

    云妮进入房间后是彩蛋及其密集的一个片段,星战的C-3PO机器人在接下来的剧情也有出现

    注意到小美人鱼爱丽儿的红色礼服,和她的标志性的梳头动作(用的是叉子),2D版的爱丽儿本来就眼睛比较大,所以3D化没有那么突兀。

    木兰在这里飞踢过来了,梅琳达出现

    梅琳达的武器是弓箭(《勇敢传说》里梅琳达善于射箭),木兰是剑(《花木兰》木兰会用剑大家都知道的),贝儿的武器是............书(《美女与野兽》里的贝儿是一个书虫)

    茉莉拿的是神灯,辛德瑞拉直接打破水晶鞋,宝嘉康蒂用的是印第安战锤之类的

    云妮解释道自己也是公主,云妮在《无敌破坏王》里曾经是《甜蜜冲刺》里糖果王国的公主,在最后放弃公主身份,将糖果王国改成糖果共和国,她成为糖果共和国第一任总统

    其实云妮穿这套礼服的时间在电影中不超过10秒钟

    公主们开始问云妮问题,迪士尼自黑开始。

    乐佩的魔法长发出自《魔发奇缘》

    魔法长发,这个故事是《莴苣姑娘》改编的

    《冰雪奇缘》中的艾莎,用手施法,emmm角度刁钻

    《冰雪奇缘》里艾莎的魔法

    迪士尼公主的动物朋友梗

    茉莉和她的老虎(《阿拉丁》)

    辛德瑞拉和她的老鼠(老鼠会做衣服,这一点在后来的剧情里很重要)

    宝嘉康蒂和她的浣熊(浣熊是《风中奇缘》里的喜剧戏份担当)

    白雪公主的毒苹果不多解释,白雪是3D化公主里面变化最大的(毕竟1937年的审美和2018年的差距太大)

    蒂安娜是亲了被诅咒的王子导致自己也被诅咒,也就是变成青蛙

    亲完青蛙的后果

    预告片里蒂安娜的绿色礼服其实是这一套;

    睡美人的诅咒是被纺锤刺死

    奥罗拉被纺锤刺时穿的是蓝色礼服

    奥罗拉的礼服在这个预告片里是粉色的,不过在《睡美人》中,由于仙女教母们的“颜色之争”奥罗拉的礼服的颜色一直在粉丝和蓝色之间切换

    《魔发奇缘》里,乐佩是被女巫绑架来的

    《美女与野兽》里贝儿代替父亲当野兽的囚犯

    2D版的穿礼服的贝儿

    在预告片中没有出现的几个问题:

    一个是爱丽儿问的“有没有海女巫跟你进行用声音换腿的交易”,一个是白雪问的:“你有没有体验过真爱之吻?”(迪士尼在《魔法奇缘》里拿这个自黑过)一个是茉莉问的“你有没有关于父亲的问题” ,云妮:“我连妈妈都没有!”,各公主:“我们也是!”

    都是没妈的孩子

    接下来的对话暗示迪士尼公主电影里的王子;云妮指的是拉尔夫(确实是高大强壮...)

    官方吐槽最为致命

    白雪公主唱歌是唱的是《白雪公主》中插曲Someday My Prince Will Come 的一段

    接下来的一幕让人惊喜:迪士尼公主们首次穿上现代的休闲服装,这些服装是灰姑娘让她的会做衣服的老鼠朋友们按照云妮衣服的款式做的。

    大家的衣服都挺有意思的,基本上对应了自己的电影里的剧情艾洛衣服上写的是“Nap Queen”,睡美人在两个预告片中多次以打瞌睡的状态示人,粉红色的睡衣和她的粉红色礼服相对应,虽然睡美人的礼服的颜色是蓝色还是粉色一直没有定论,但似乎迪士尼在各个场合倾向于给艾洛穿粉色衣服,这可能是出于59年《睡美人》之前《灰姑娘》女主的礼服也是蓝色,避免撞色的考量。

    在动画版电影中,贝尔头发上的是蓝色蝴蝶结,在这里换成了黄色的蝴蝶结,贝儿的休闲服装是黄色,和她的礼服颜色相同,她的在动画中穿着蓝色便装时的发型就是这个发型(贝儿穿礼服时发型不同)。

    梅琳达衣服上是一直带皇冠的熊,下面写着Mum,梅琳达的妈妈变过熊。梅琳达的外套上是苏格兰格子。

    安娜T-shirt上写的是Finish each others,出自《冰雪奇缘》中唱段Love is an open door, 在这段的剧情中Anna和渣男Hans坠入爱河,其中Hans唱到“We finish each others”,Anna唱到“sandwich”并拿出一个三明治。安娜的外套颜色对应着安娜在《冰雪奇缘》中的穿的礼服:都是黑色和绿色

    安娜的右侧辫子上有一缕白色的头发,这对应的是《冰雪奇缘》里童年时期艾莎施法失误打中安娜头部的剧情

    艾莎衣服上写的Just Let it go,对应艾莎唱的《Let it go》,艾莎吃冰淇淋,意料之中。

    莫阿娜衣服上写着Shiny,下面画着一只寄居蟹,这对应的是《海洋奇缘》里的反派寄居蟹蟹暴打男主毛伊时唱的一首十分骚气的歌:《Shiny》

    反派寄居蟹长这样

    反派原型是椰子蟹属于一种寄居蟹

    乐佩T-shirt上和裤子上画的是乐佩的故乡科罗那王国的标志:太阳花,乐佩的头发足够长以至于能当沙发用

    辛德瑞拉衣服上画着南瓜马车和"G2G" "Got to go"的缩写 ,指的是动画电影中灰姑娘到了晚上12点时魔法会失效,不得不在12点前离开舞会。

    白雪衣服上的毒苹果和poison不用多解释

    木兰外套上的龙其实是在动画电影中木兰的伙伴“木须”的形象

    蒂安娜喝的饮料杯上有迪士尼的logo,蒂安娜衣服上的单词是应该是Kola( 柯拉果 ,据说是可口可乐的原料之一,非洲植物;蒂安娜是迪士尼公主中唯一的非裔)

    这里含少量剧透:

    公主们换完衣服后,大家对舒适的新衣服十分满意,灰姑娘说“So this is love(这(指衣服)就是爱)”出自《仙履奇缘》中灰姑娘和王子跳舞时的音乐《So this is love》,此时爱丽儿穿上短袖后忍不住唱了一小句关键歌词改为“短袖”的《Part of Your World》(《小美人鱼》主题曲),同时周围开始出现奇异的光,云妮非常惊奇,公主们解释当一个公主开始唱自己的梦想之歌时,便会自动出现特效(迪士尼继续自黑),云妮唱了一段关于她对游戏手柄的渴望的歌,但是毫无效果。木兰便告诉云妮,你需要凝视自己的Reflection(对应木兰的主题曲《Reflection》),宝嘉康蒂也同意,说:“找一片水,死命盯着就行”(对应《风中奇缘》中唱《The Color of the wind》的剧情),大家建议云妮去水边,于是莫阿娜说“海边”(《海洋奇缘》的《How Far I'll Go》片段便是在海边发生)灰姑娘补充说“泡泡也可以”(对应动画版灰姑娘打扫时面对飞出的肥皂泡唱歌的剧情),白雪说:“井也可以”(对应白雪公主在井边唱《Some Day My Prince Will Come》的剧情),爱丽儿补充说,只要是重要的水就可以(《小美人鱼》中爱丽儿的歌都是在水中唱的)。木兰说“马槽也可以”(木兰在马槽边凝视自己在马槽的水里的倒影唱《Reflection》)得出结论“一个公主可以在水边唱出梦想之歌”

    云妮将要离开公主们的房间时,梅琳达用她的苏格兰口音跟云妮告别;周围的公主是这么表示的: “We cannot understand her” "She's from another studio" 《勇敢传说》的女主梅琳达是唯一一个用苏格兰口音英语说话的迪士尼公主(不过勇敢传说里的苏格兰口音没这里这么重),就把这个口音梗和皮克斯工作室(其余迪士尼公主出自华特迪士尼动画工作室)的梗加起来用了。

    贝儿翻字典,艾洛被梅琳达拍醒

    “We cannot understand her” "She's from another studio"

    最后一段含少量剧透:

    云妮离开公主休息室时,此时极具迪士尼自黑属性的片段来了:云妮看着路边的一滩水想到了自己真正的梦想:离开《甜蜜冲刺》待在《狂飚赛车》,于是画面转场到《狂飚赛车》的世界,云妮像迪士尼公主一样唱出了她的梦想之歌,Alan Menken给这首歌作的曲,风格和历代迪士尼公主的梦想之歌一样(结尾的配乐都是和《Part of Your world》一样的)不过这一首歌演绎的场景非常的“不迪士尼”,云妮在充满破坏,危险,爆炸,暴力的世界中歌唱着她对这个世界的喜爱,最后歌唱结束后飞在天上的烟花不是烟花,而是爆炸的油桶!

    最后的一个关键剧情中公主们再次出现,公主们发现“有一个等待被拯救的高大强壮的男人”,于是又是一段玩梗+彩蛋量丰富的剧情:公主们都利用上自己的能力和特长,这一段的背景音乐是随着公主们使用自己的能力而切换的,根据片尾字幕的提示,这一段音乐之前的有以下迪士尼公主相关音乐:

    《白雪公主》里的《Someday my prince will come》

    《美女与野兽》里的《Beauty and the beast》

    《白雪公主》里的《I'm wishing》

    《小美人鱼》里的《Part of your world》

    《仙履奇缘》里的《So this is Love》

    这一段按照时间顺序出现如下音乐

    《海洋奇缘》里的《How far I'll go》

    《小美人鱼》里的《Part of your world》

    《冰雪奇缘》里的《The great thaw》

    《冰雪奇缘》里的《Vuelie(reprise)》

    《花木兰》里的《The Avalanche》

    《风中奇缘》里的《Colors of the wind》

    《白雪公主》里的《Someday my prince will come》

    《公主与青蛙》里的《Down in new Orleans》

    具体情节如何呢?电影院见分晓!

    电影结束后有两个非常有趣的彩蛋,在车上一个叫小莫(长得很像《海洋奇缘》的童年莫阿娜)的小女孩对妈妈说“预告片里的一段没有在电影里,不开心”,大家都知道这指的是什么了。

    另一个彩蛋是“点击观看《冰雪奇缘2》预告”,当点开后会发生什么呢,先留一个悬念吧(保证你们能够看到阿伦黛尔)!

     5 ) 以Best Friend之名的偷偷喜欢你

    虽然影片从头到尾把Ralph和Vanellope之间的感情冠以Best Friend,但却透出了一股男屌丝默默暗恋讨好霸道女总裁的代沟感,别看Vanellope长了一张娃娃脸,她从语态到动作都透出一股社会一姐的感觉,而大块头Ralph却总有种没带脑子的蠢萌像。

    Ralph为了让生活不满的暗恋对象开心,给她制造了一个惊喜——一条新的隐藏赛道!但是没有起到好的结果,反而让游戏被拔掉插头,于是Ralph带领Vanellope前往新地图买方向盘以修复游戏。

    在新的世界里,四肢发达头脑简单的Ralph总是慢半拍的,它不适应联想能力很强的搜索引擎,不喜欢shank太过“危险”的塞车游戏Slaughter Race,觉得Vanellope应该就适合粉蓝色的可爱尖角塔——后来证明那是Disney——同时Vanellope发现被送到“Oh My Disney”时发出一句“好没劲”的感叹。

    全片以Ralph的不安全感贯穿,他一直在小心的讨好Vanellope,看到Vanellope越走越远的时候,这种不安全感爆棚了,让Ralph变得偏执走向极端——破坏她喜欢的东西,妄想这样她会回到自己身边。

    Ralph铤而走险去“暗网”(dark net)找双头怪拿到病毒,希望能让Slaughter Race游戏变慢变得不再有趣味性。哪知病毒队友胡乱出牌,先是复制了Vanellope偶尔闪现的glith,让Slaughter Race整个游戏都变成即将崩塌的闪现,导致Slaughter Race游戏关闭,后来又复制了处于不安全感想要找回Vanellope的Ralph,导致整个网络都是暴走病毒。

    折腾了一圈,Ralph才终于悲哀地发现,喜欢的人有了自己的梦想,但是这个梦想里没有我。

    Ralph有种谈了一场单身恋爱的感觉:我以为我们即将领证,没想到你只当我是姊妹?

    傻萌傻萌的,令人心疼。

    如果是我,想要挽留住心爱的人,此时应该握住Vanellope的手,说:“我一直以为不论发生什么事,都应该是我们二人携手,去互联网闯荡也罢,留在游戏厅逍遥也罢。我们绝不会出现什么分歧的,至少有分歧我也会放弃我的选择去追赶你的脚步的。”拉尔夫抬手拨开云尼德普额头碎发:“云霓你且考虑我一下吧。回头看看我追赶你追赶的有多么辛苦吧。”云霓愕然,陡的眼眶一酸。
    (以上都是作者YY)

    电影的高潮是,Ralph 站在病毒巨人的手掌里,说服敌人从内部瓦解,让病毒和自己同时明白了:纵有万般不舍,即使会非常难过,也要放手让她去飞。

    Do not hold friend from her dreams, you need to let her go.
    It hurts a lot, but we are gonna be ok.

    会很疼,但是终有一天会好的。

    就像每一个当下我们觉得无法迈过的坎一样,回头看,它渺小的不值一提。


    在Slaughter Race游戏门口俩人分别时,Vanellope跳上Ralph的肩膀发自内心地说:I love you so much! I am really gonna miss you.

    那一刻,我浑身起了鸡皮疙瘩。

    看!看吧!终于说出口了!你还是爱他的!

    Ralph回到游戏厅,平时和其他朋友聚会的时候也会企图跟上时代的步伐开始读书,同时还自嘲:Actually I don’t really know what I was saying. (事实上,我并不是很理解我刚才说的东西)

    满满的一股中年危机感。


    最后,以Best Friend自居的Ralph也只能在和Vanellope视频结束后,一个人对着升起的朝阳长叹一口气,是真的要失去她了吗。

    眼底有水雾悄无声息地漫上来,酸酸痒痒的几乎要滚落下来,他吸了一口气,用力忍住了。

    路过的Felix问:Are you doing ok there ralph?

    他疲惫的回答:Yeah I’m ok.

    然后收拾起一切的失落感,拍拍屁股继续去工作生活。

    即使这一切都没有你。

    或许这就是成长。

    你的未来,孤单而诱惑,危险却荣耀。

    而我在没有你的地方,默默守护着你。

     6 ) 《无敌破坏王2》中的彩蛋与细节(更新至180+)

    本文首发自公众号“电影彩蛋堂”(movierush)

    【严禁未授权转载】 无敌破坏王终于大闹我们的电影院和互联网了,可以预见影片又将引发一场寻找彩蛋的热潮,彩蛋君这次也不例外给大家送上精心整理的彩蛋和细节大全,希望喜欢的读者点个小心心~

    永远的斯坦·李

    第一个彩蛋留给不久前离开我们的漫画巨匠斯坦·李老爷子。影片中云妮洛普跑进迪士尼世界后,路上撞到一个卡通小人,看过多部漫威电影的观众相信多少都会对这个白发老人有印象,他正是漫威的创造者之一——斯坦·李(Stan Lee)

    老爷子生前喜爱在电影中客串演出(尤其是漫威电影),给观众增添了不少观影乐趣。本片是老爷子去世后第一部“客串”的作品(虽然只是短暂露面的卡通形象),未来我们还有望在《复联4》和《惊奇队长》等影片中看到他留下的影像。

    经典街机

    影片开场仍是发生在上集的老街机厅中,画面中出现了各种年代久远的游戏(暴露年纪的时候到了),例如经典的吃豆人(Pac-Man)超级酒保(Tapper)跳舞机Dance Dance Revolution X2街头霸王(Street Fighter II)VR特警(Virtua Cop)龙穴历险记(Dragon's Lair)、青蛙过河(Frogger)等等。

    还有已报废的太空侵略者(又名小蜜蜂,Space Invaders)

    拉尔夫和云妮洛普在开场中玩的赛车游戏叫《TRON》,迪士尼在1982年根据这个游戏创作了科幻电影《电子世界争霸战》,是世界上最早将电脑程序、黑科入侵等元素搬进大银幕的电影之一。

    2010年续集《创:战纪》

    街机厅中的游戏角色大部分在上部出现过:

    吃豆人和幽灵们

    刺猬索尼克(Sonic the Hedgehog)和蛋头博士(Eddman)

    《街头霸王》中的隆、肯、春丽、桑吉尔夫和维加

    《正义审判》(Cyborg Justice)的机器人

    《地下城守护者》里的镰刀魔等等……

    前作彩蛋

    拉尔夫随身携带的心形奖牌是上集云妮洛普送给他的礼物,上面写着“你是我的英雄”

    影片开场中出现的广告牌上写着“祝11岁生日快乐”,而在上集中这块牌子写的是“祝5岁生日快乐”,呼应续集故事发生在六年后。

    下面是影片中“暗网”的艺术概念图,可以看到右上角一个广告牌印着上集反派Turbo的头像。

    互联网世界

    当拉尔夫和云妮洛普进入光怪陆离的互联网世界,琳罗满目的世界标志性企业logo相继出现,比如eBay、谷歌Google、亚马逊Amazon、脸书Facebook、推特Twitter、维基百科Wikipedia、Instagram、Pinterest、IMDB、Snapchap、Hulu、Fandango、Yelp、National Geographic、Spotify、TripAdvisor、Tumblr、Myspace、Carvana、Cisco、乐天等等,更有来自中国微博天猫、QQ、猫眼惊喜出现。

    影片中的“爆音”(Buzztube)是一个视频分享网站,从名字就可以猜到,这家网站的原型正是新闻聚合网站BuzzFeed“油管”Youtube

    如现实中一样,影片里的互联网到处可见人们追捧谈论的各种热点话题。

    推特小鸟谈论的内容的正是2012年火爆网络的不爽猫(Grumpy Cat)

    “赞姐”Yesss给拉尔夫出谋划策时参考了几个网络上流行的梗,比如有魔性的山羊叫魔鬼辣椒挑战……

    死侍恶搞过的爆炸头画家Bob Ross

    还有甩手舞《Swish Swish》,这是由一位叫Ressel的背包小弟在节目中表演的魔性舞蹈,受到水果姐凯蒂·派瑞赏识而将这支舞加入到MV中。

    拉尔夫刚进入网络世界后,被各种弹出广告骚扰,其中一个更给他介绍在线美女,留意广告牌上的女子,她正是《超能陆战队》中卡斯姨妈(Aunt Cass)

    万事通先生

    经营搜索引擎的万事通先生(Knowsmore)是影片的原创角色,创作灵感来源于:

    1. 创作《蒂凡尼早餐》的美国作家杜鲁门·卡博特

    2. 动画《猫和老鼠》中的德鲁比狗(Droopy Dog)

    3. 卡通角色"天才眼镜狗"(Mr. Peabody)

    而为万事通先生配音的是艾伦·图代克(Alan Tudyk),他曾在上一集《无敌破坏王》中为大反派“糖果国王”配音。

    神奇女侠

    “神奇女侠”盖尔·加朵(Gal Gadot)在影片中声演帅气的赛车手“闪姐”Shank,令人不禁想起她在《速度与激情》系列中的同样酷酷的女车手角色。

    迪士尼世界

    迪士尼世界“Oh My Disney”是真实存在的迪士尼粉丝网站,有兴趣的可以登录ohmy.disney.com浏览。

    睡公主城堡在影片中多次出现,其中当然包括电影开场的片头动画。

    云妮洛普进入迪士尼网站后,背景响起了Let it go的动感音乐,代入感十足。

    留意这时画面中飞过一只钢铁侠

    随后云妮洛普与小熊维尼的老友屹耳毛驴谈话。

    迪士尼世界的入口参考了真实的迪士尼乐园(如上图),而内景则参考迪士尼两年一度的全球粉丝大会——D23展览(如下图)。

    迪斯尼世界中出现了五个大展区,如下图中从左到右分别是大青蛙布偶秀、星球大战、迪士尼动画、漫威影业和皮克斯

    四周挂满了迪士尼经典电影海报、剧照和宣传立牌,其中有《汽船威利》、《木偶奇遇记》、《灰姑娘》、《爱丽丝梦游仙境》、《小姐与流浪汉》、《睡美人》、《石中剑》、《丛林之书》、《罗宾汉》、《狮子王》、《钟楼怪人》、《变身国王》、《星际宝贝》、《熊的传说》、《四眼天鸡》、《闪电狗》、《超能陆战队》、《疯狂动物城》《海洋奇缘》

    在大青蛙布偶秀的上方能看到《飞屋环游记》里的飞屋,下方则有《海底总动员2》《赛车总动员》《冰雪奇缘》的展示牌。后面的镜头中还能看到布偶秀中的实验室助理比克(Beaker)

    星战区能看到夜空中的死星、驰名银河系的千年隼X翼战机钛战机R2-D2

    迪士尼魔法帽的顶端是以《幻想曲》中“魔法师学徒”的形象示人的米老鼠,围绕帽子的胶卷上有迪斯尼历年的经典动画,前方还能看到小飞象

    漫威展区有飞翔的钢铁侠,以及他的钢铁手套雷神之锤美队的盾牌

    漫威展区与皮克斯展区之间的背景中能看到大本钟虎克船长的船

    皮克斯展区则有经典的Luxo彩球跳跳灯《怪兽公司》的时空门《机器人总动员》中的Eva《恐龙当家》里的小恐龙Arlo巴斯光年和胡迪的立牌等。

    说到皮克斯,不得不提的是出现在其每部动画作品的神秘代码“A113”,这是加州艺术学院(CalArts)动画绘画教室的门牌编号。皮克斯动画部的主创人员大多都上过这所学校,因此他们都会特意在电影中加入“A113”作为纪念。

    而在本片中,云妮洛普在逃离暴风兵的追捕时,正是躲进了“A113”区域。

    在迪士尼世界中,我们还能见到Tsum Tsum系列的角色《超能陆战队》的大白《玩具总动员》的巴斯光年

    这一幕还有个艾莎形象的小人

    还有《疯狂动物城》的主角狐狸尼克,白雪公主的小矮人Grumpy、《海洋奇缘》中的呆萌小鸡小飞侠Peter Pan的剪影等。

    公主派对

    云妮洛普一不小心闯进公主的派对后,受惊吓的公主们纷纷拿起自己的标志性物品防卫。

    茉莉拿起神灯、灰姑娘砸碎了水晶鞋(社会)、宝嘉康蒂举起印第安战锤、安娜赤手空拳(呃)、摩阿娜举起船桨、艾莎准备施法、乐佩拿起平底锅、小美人鱼拿着叉子、白雪公主拿出了毒苹果、蒂安娜执起擀面杖、睡美人拿着纺锤针、梅莉达拉弓、木兰拔剑……

    说到公主的道具,在前面eBay拍卖行的场景中,有一幕出现了乐佩的平底锅《魔法奇缘》中Vladimir收集的独角兽,以及阿拉丁神灯,估计都是现实中的动画周边吧。

    另外我们还能在公主的房间看到很多熟悉的东西,除了上面提到的道具外,还有《白雪公主》中的魔镜乐佩的宠物变色龙Pascal《睡美人》中的纺车短片《冰雪奇缘:生日惊喜》中的大合照

    云妮洛普解释自己也有一位公主后,公主们开始一一说出迪士尼创造公主所用的套路。

    宝嘉康蒂首先发问:你是什么公主?(值得注意的是,尽管在室内,宝嘉康蒂也是在飘动的)

    长发公主:你有魔法长发吗?

    艾莎:你有魔法的双手吗?

    辛德瑞拉:小动物会跟你说话吗?(此时出现茉莉的老虎宝嘉康蒂的浣熊辛德瑞拉的小鸟和小老鼠

    白雪公主:你被下毒过吗?

    睡美人&蒂安娜:受过诅咒吗?

    乐佩与贝儿:被绑架或被奴役吗?

    小美人鱼:你有被海巫取走声音,作为交换给你人类的双腿吗?

    对不起,忍不住放这张

    最后,乐佩问出了全场最佳问题:是不是每个人都觉得你的难题都是靠男人解决的?

    公主们在见过云妮洛普的装扮后,纷纷换上休闲服装,每个人身上的图案都很有意思。

    白雪公主 - 毒苹果+Poison(毒药)

    睡美人 - "Nap Queen"(瞌睡女王)

    贝儿 - 野兽头像

    茉莉 - 灯神的手

    乐佩 - "We've got a dream, the Snuggly Ducklings.":乐佩在小鸭子酒馆(the Snuggly Ducklings)中与一群混混演唱《I've Got a Dream》。

    另外乐佩的裤子上还有太阳的图案(科洛纳王国的象征)

    辛德瑞拉 - 南瓜车+"G2G"(Got to go):意思为“要走了”,指灰姑娘晚上12点前要离开舞会。

    莫阿娜 - 蟹+"Shinny":《海洋奇缘》中大蟹演唱的歌曲《Shiny》。

    木兰 - 木须龙

    蒂安娜 - "NOLA":代表她出生的地方New Orleans, Louisiana(新奥尔良)。

    蒂安娜在喝貌似星巴克的饮料,但其实上面是迪士尼城堡的标志

    梅琳达 - 熊+"Mum":梅琳达的母亲曾变成过一只熊

    安娜 - 三明治和"Finish each other":《冰雪奇缘》中安娜与汉斯对唱的歌词

    艾莎 - Just Let it go(参考NIke的JUST DO IT)

    另外艾莎还在饮料上做了个冰淇淋

    《勇敢传说》的公主梅里达说话却没人听懂,一方面是因为她的苏格兰口音,另一方面则是由于她来自“另一家公司”(皮克斯)。

    这是迪士尼电影里公主们的首次同台演出,而且公主们的配音工作大都是由原版演员担任的

    艾琳·贝达——《风中奇缘》的宝嘉康蒂

    克里斯汀·贝尔——《冰雪奇缘》的安娜

    伊迪娜·门泽尔——《冰雪奇缘》的艾莎

    裘蒂·班森——《小美人鱼》的爱丽儿

    奥丽伊·卡瓦洛——《海洋奇缘》的莫阿娜

    詹妮弗·黑尔——《灰姑娘》的辛德瑞拉

    凯特·希金斯——《睡美人》的奥罗拉

    琳达·拉金——《阿拉丁》的茉莉

    凯莉·麦克唐纳——《勇敢传说》的梅里达

    曼迪·摩尔——《长发公主》的乐佩

    佩吉·奥哈拉——《美女与野兽》的贝儿

    阿尼卡·诺尼·罗斯——《公主与青蛙》的蒂安娜

    温明娜——《花木兰》的木兰

    由于白雪公主的配音演员阿德里亚娜·卡塞洛蒂已于1997年逝世,影片中为白雪配音的是编剧帕米拉·里本。而Mary Costa由于年事已高的关系,不能回归声演她的角色“睡美人”奥罗拉。

    DC彩蛋

    在公主们换装前,影片出现了一个迪士尼城堡图案的转场,但这个时候的音效竟然是1966版《蝙蝠侠》侠的音乐!

    星球大战

    影片中出现了很多星战相关的元素,比如开头街机厅老板在连接WIFI时,在他的办公室中可以看到星战主题的盘子(分别是尤达与丘巴卡的图案)

    云妮洛普闯进迪士尼世界后,遭到几个暴风兵的追捕,背景中同时响起了经典的《帝国进行曲》

    圈中貌似是黑武士

    刷爆音的公司职员的领带是R2-D2主题的图案。

    助手给“赞姐”看视频时提到了“丘巴卡老爸”(Chewbacca Dad)

    当然还有成为公主管家的忠心机器人C-3PO,而且由星战原版演员安东尼·丹尼尔斯亲自配音。

    剧组原本希望在影片中调侃《星战》新三部曲的反派凯洛·伦(Kylo Ren),表现他“被宠坏”的一面,但卢卡斯影业方面担心这样会人物的形象,就拒绝了这个方案。

    隐藏配音

    影片中小格鲁特的出现给大家带来不少惊喜,这个角色仍是由反差感强大的范·迪塞尔配音的。

    第一个观众向格鲁特提问的问题是:《美国队长》中红骷髅发现了北欧神话中“生命之树”的图案,这是否意味着格鲁特是这棵树的后代呢?

    面对如此刁钻的问题,格鲁特的回答相当睿智:我是格鲁特

    值得一提的是,这名提问的观众是由演员杰森·曼兹沃克斯配音的,角色的名字叫"Hey Nongman",致敬了电台节目《喜剧大暴走》中的一个梗,在节目中主持人把Mantzoukas说的“Hang on, man”听成了“Heynong Man”,从而变成了笑料。

    影片中带头追捕云妮洛普的暴风兵可是有编号的(FN-3181),由电影作曲家迈克·吉亚奇诺配音,在《原力觉醒》中为同一个暴风兵配音的也是他。近年迈克·吉亚奇诺为很多迪斯尼皮克斯大片都制作过配乐。

    影片中有一个配音演员的名字没有在演职员名单中出现,他就是喜剧演员比尔·哈德尔,在片中为那个带拉尔夫进入暗网的销售人员J.P. Spamley配音。

    片尾彩蛋

    影片有两个片尾彩蛋,第一个紧接着Imagine Dragons演唱的主题曲Zero后。

    小女孩在电子平板上玩喂小动物的游戏,结果拉尔夫和云妮洛普出现,把小兔子喂到炸裂……

    实际上这个片段在电影的第一款预告中就播出过了,不同的是影院版中妈妈问小女孩觉得刚才看的电影怎么样(指的是本片),小女孩回答预告片中一些画面没有在正片里出现,大概指的就是这个片段吧。

    另外小女孩的名字叫小莫(Baby Mo),与《海洋奇缘》中的莫阿娜长得非常相似,这是因为她的配音演员正是“莫阿娜”奥丽伊·卡瓦洛

    第二个彩蛋出现在演职员名单结束后,画面上出现了《冰雪奇缘2》的标题,结果变成了拉尔夫的表演视频,大唱《Never Gonna Give You Up》……

    实际上这个MV的场景和风格参考了理查德·艾斯利1987年推出的歌曲录像,拉尔夫大概是想凭借复古风再火一把吧……

    最后提一个小细节,大家留意片尾演职员名单中,右侧就像浏览网页一样有一个滚动条。可是当彩蛋君满心期待滚动条终于到达底端时,它突然又跳到中间去了!这也太调皮了啊……

    目前文中代表彩蛋的粗体词语约有180个,欢迎大家查缺补漏!共创彩蛋指南!(别忘了点个赞)

    文 | 彩蛋君KL

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     7 ) 顶锅盖说没有像第一部一样那么喜欢云尼洛普了。。。

    一时的吐槽居然蛮多人赞同的也是有点小开心。。 更新一下想法,好多人说第二部是父女情,,,我EXO ME ??? 第一部讲的就是友情,友情就是友情,是平等双向的,双方都是要100%的。任何一方90%了都可能导致友谊的崩塌。 不接受父女情这种强行升华。。父女亲情我感觉是非常无私的那种,哪怕孩子是10%。 父母的爱也始终是100%。 都是游戏人物不能因为云妮洛普是小孩设定就把她当小孩吧。。我心里面他们是同龄人来着,云妮洛普是班级里爱热闹的文娱委员,拉尔夫是长的最壮却很憨厚的卫生委员那种。。。 ---------------------------- 刚看完。怎么说呢。公主和各个别的动画电影中出现的角色客串都是亮点,画面很精致很美。

    总而言之一部比较适合孩子的影片吧。如果说第一部是告诉大家为了梦想而奋斗,那第二部可能想说梦想不是都一样的,每个朋友都有自己的梦想?

    第一部超喜欢云尼洛普,为了梦想永不放弃,为了朋友奋往直前。为了家园全力以赴。看这部电影没有那么喜欢云尼洛普的的感觉了。。拉尔夫所做的一切都是为了让云尼洛普开心。云尼洛普觉得游戏无聊了,他就帮她开辟新赛道。虽然算是好心办了坏事。当云尼洛普没了家的时候第一时间安慰她并各种想办法帮她重新回家。当她和拉尔夫从闭塞的局域网第一次到大世界互联网。感觉拉尔夫是把云尼洛普当作唯一的依靠和帮助云尼洛普买到游戏转盘为目标才来的。他不管做什么都是冲着这个目标去的。而且都是拉尔夫在赚钱。姑且算是拉尔夫在为自己的莽撞导致云尼洛普没了家而弥补吧。

    在他知道云尼洛普不想和他回到曾经的家里去之后,的确是犯傻了。但是云尼洛普知道这一事情的时候就直接跟拉尔夫吵架了?这也不完全算是拉尔夫的错吧!当你知道你自诩为自己最好的唯一的朋友突然有了新的交际圈子新的好朋友新的生活了之后难道你会不慌吗?真的看到拉尔夫在底下捡到碎成两半的心型奖牌的时候超心疼拉尔夫的。。感觉云尼洛普配不上拉尔夫的友谊。。

    当然了电影最后还是圆了回来云尼洛普为了救拉尔夫想要奉献自己。。

    总之没有第一部好看了。。

    为了一部动画片打这么多字真的是真情实感的心疼拉尔夫了

     短评

    【B】失望,有试图像《网络迷踪》解构网络时代,有试图像《头号玩家》创造彩蛋盛宴,但最后都沦为了与故事几无关系,衬托美式价值观的点缀。归根结底还迪士尼过于保守。当然了,阐述美式价值观也是可以拍的很好的,“朋友并不需要志趣相同”也是个既大众也够深刻的好主题。然而剧本写得很不令人满意,始终没有贯穿全片的,完整的,对主角产生阻拦的核心力量,这导致人物目标和求索之路也只得不断更换,先是买方向盘,然后是当网络红人,再然后是毁游戏,最后变成打病毒。每一段冲突矛盾都来的唐突,解决马虎。主题消解与情节因此无法有效融合,最终导致说教意味过浓,煽情也失去了力量。

    4分钟前
    • 掉线
    • 还行

    每个人只能陪你走一段路

    9分钟前
    • 冰山李
    • 推荐

    动画版《头号玩家》,有版权就是任性。互联网梗和游戏梗密集轰炸,还有致敬《爱乐之城》《月球旅行记》《金刚》的迷影向彩蛋,迪士尼公主自黑全片最高潮。不管是流行元素还是情感表达,都面面俱到应有尽有。蜻蜓点水式的处理最大化了娱乐性,却也牺牲了在立意上深挖的更多可能。

    12分钟前
    • 凹凸
    • 推荐

    相当于迪士尼的《头号玩家》,可以说目及之处全是彩蛋,值得用显微镜一帧一帧看。漫威、星战、机器人总动员、小飞象、狮子王、飞屋环游记、大白、疯狂动物城应有尽有,不仅14位迪士尼公主实现同框,还包含大量迪士尼、皮克斯以前电影的彩蛋,甚至还有斯坦李……必将引发全民找彩蛋的狂潮。电影除了丰富的彩蛋,还有优秀的剧本、超前的创意、酷炫的视效、深刻的内涵。作为续集不但没有炒冷饭反而走在时代最前沿,“我们是不是一串代码”如《黑客帝国》般细思恐极,拆掉游戏机如《玩具总动员》般虐心,“你的朋友不属于你”探讨朋友间的占有欲和私人空间,云妮洛普乐不思蜀象征人们逃避现实、过度依赖网络和游戏,众公主营救拉尔夫则是对“需要男子帮忙化解麻烦”的反击。又幽默又感人,又催泪又治愈……至少有奥斯卡最佳动画长片的提名。

    13分钟前
    • 朝暮雪
    • 力荐

    7分,相比让人激动到不行的第一部,这一回还是有小失望。虽然叫做大闹互联网,其实最亮点的梗倒是拿自己家的迪士尼公主玩穿越的部分,而那部分其实跟互联网又没什么关系,不如直接出一部穿越迪士尼世界。

    15分钟前
    • 桃桃林林
    • 还行

    女朋友爱上女人了,直男只能放手。

    19分钟前
    • 傻乐的猫
    • 力荐

    果然是不负期待!年初有《头号玩家》,年底有《无敌破坏王2》,各种彩蛋根本看不过来,对竞价拍卖、搜索引擎、弹窗广告、短视频等互联网产品的呈现更是想象力爆炸,最最惊喜的还是14位迪士尼公主的集体自黑,太搞笑啦,哈哈哈哈哈。如果说去年的《寻梦环游记》打动我的是温情,那么今年的《无敌破坏王2》打动我的则是动画本身,很庆幸每年总有那么几部作品,让人可以坐在电影院里感受光影艺术的魅力。

    23分钟前
    • 阿德
    • 力荐

    千万不要做谁的Only Friend,一说要分开一会儿就化身成几万个Stalker追过来,这么沉重的友谊谁受得了啊!Shank真的超性感,边看边想这要是真人化得盖尔加朵演吧,最后一看配音表还真是盖尔加朵配的!

    26分钟前
    • 王大根
    • 推荐

    几乎植入了全世界所有知名网络公司的logo,却没有百度!光是这点就得点个赞先!迪士尼在本片中展现出了前所未有的自黑精神,将自己以往影片尤其是公主电影里的诸多设定拿来大加调侃。某种意义上说,这部影片成功给迪士尼公主们树立了更符合时代的崭新女性形象。不仅如此,本片还将当代人的互联网生活几乎无所不包的融入故事之中加以呈现,对诸多颇为写实的现象的展示及批判,都赋予了影片更多现实意义。这是一部真正属于我们身处的这个互联网时代的电影。与此同时,影片依旧将故事主要矛盾稳稳的落在了角色情感之上,叙事完全没有被密集的段子、彩蛋拖累,“友谊不该是占有欲”的主题诠释的相当到位。迪士尼在片中释放的想象力也是一如既往地惊人,许多细节上的绝妙设计都是前所未见的。

    31分钟前
    • 韦斯安徒生
    • 力荐

    本片提供以下营销课程:如何在两小时内植入最多最全的互联网品牌广告(很多都还是竞品);如何拟人化/拟景化地解释一个虚拟事物(互联网);如何开发成本低又好卖的线下周边(比如T恤);如何正确地进行群体自黑;如何让过气角色大批量地再次翻红;如何make a video go viral;如何花样翻新地站女性主义/政治正确;如何在大众动画中插入陀思妥耶夫斯基。

    36分钟前
    • 薄荷硬头皮
    • 力荐

    公主排队登台露脸,树人一招吃遍天下,在这不眠不休的世界里,万事通知你所想,闪姐晓你所爱。语言暴力像看不到顶的高墙,记忆病毒如触不到底的深渊,再也不需要我在糖果丛为你开辟隐藏道路,便可以自由去到任何地方。而我还是活在街机里令人缅怀的反派,执拗地不愿被修复,成为这个世界里的唯一漏洞。

    41分钟前
    • 西楼尘
    • 推荐

    真的给迪士尼爸爸跪了,看片前最好不要被剧透任何细节,每几秒都有惊喜!官方吐槽笑死,顺便把当年奥斯卡输给《勇敢传说》的仇报了哈哈哈哈。最后还是落回到友情和梦想上,朋友不是用来捆绑,而是互相成全。(可惜这么多互联网植入,精神角落都不配有姓名╮(╯-╰)╭

    43分钟前
    • 翻滚吧!蛋堡
    • 推荐

    迪士尼的续集都喜欢用疯狂加料的方式掩盖零碎单薄的剧情吗…

    44分钟前
    • CallMeWilliam
    • 还行

    一年出了三部复联

    47分钟前
    • 零点
    • 推荐

    跪下来,叫爸爸!爸爸曰:不是我拍不出来,是我拍不拍而已!!!迪士尼大门一开,所有人物一出来的时候忍不住飙了脏话(卧槽)论情怀论致敬,迪士尼要出手,你们还是靠边站吧(华纳说你呢),除了对互联网好处和坏处的生动呈现,把日常所见所用具象化以外,迪士尼公主集体自黑那段真的笑到头掉,好歹皮克斯也是你买回来的别这样哈哈哈,迪士尼长青的原因在电影里体现得非常淋漓尽致,因为里面要表现的东西是随着时代变化而变化的,但始终不变的还是那些作为一个人,最纯粹的热爱恩和情感,小孩有小孩看得开心,大人看有大人的思考。打动我的反而不是友情,而是新旧轮替,旧事物的消逝和新事物的冲击,总有一天要说再见。

    51分钟前
    • Xaviera
    • 力荐

    秀版权都不用提了,“公主总动员”比超人总动员都厉害!大高潮后还有惊喜小高潮,到处都是彩蛋,片尾彩蛋更厉害,就算是预告片里出现过的东西,都还是充满惊喜!#第二部又痛失奥斯卡,泪

    53分钟前
    • kakakarl
    • 力荐

    这个时代最伟大的友谊,我和你在互联网的两端分开旅行。

    58分钟前
    • 哪吒男
    • 推荐

    我不希望迪士尼把眼光只放在彩蛋上而忽略讲一个好故事!

    1小时前
    • 雅帕菲卡
    • 还行

    其实是部公主片以及两个片尾彩蛋都可爱到炸。(一部电影里看所有原版迪士尼公主CV你说值不值)

    1小时前
    • CharlesChou
    • 推荐

    剧情比第一部乱好多,互联网设定一开始看着还行,后面也乱了。最不能接受的是人物矛盾,女主自己改变心意了连和帮她的男主说一声都不愿意,直接放人鸽子,最后靠嘴炮打败病毒……比第一部差了不止一个档次。

    1小时前
    • 米线儿
    • 还行

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