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    刀剑神域进击篇:暮色黄昏

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2022

    主演:松冈祯丞,户松遥,井泽诗织,水濑祈,安元洋贵,关智一,本渡枫,永野由祐,大塚刚央,高桥伸也,阿座上洋平,玉井勇辉,关幸司,逢坂良太,小林裕介 

    导演:河野亚矢子 

    提示:本线路为优质线路,可优先选择。

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     剧照

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    剧情介绍

      世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”。距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月。攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程。然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动。在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中。  影片根据川原砾同名人气小说改编。

     长篇影评

     1 ) 怎么能拉跨成这样,你对的起我们吗

    这部可以用四个字来形容——狗尾续貂。我没有看原著小说(好多年不看小说),所以不好评是否有还原小说剧情,单纯就TV几季动画和两部剧场版来看,做的太差了,宛如后期的异界战争。

    1.首先说作画,A-1能不能放弃这种渐变喷漆式的上色,一点没有最初的SAO的干净,看着整个人都不舒服,让人觉得颜色很脏。加上这部桐人基本全崩,从头看到尾没觉得这是桐人,你看着最初这像一个人吗,以下是TV—序列之争—暮色黄昏

    亚总也是,崩的不成人样

    画的最好看的反而是米特(制作组这么偏爱这个原创人物????)

    2.这就是第二点了,我以为这部米特会便当,毕竟是原创人物多少再推剧情差不多得了,不然怎么接后面,说实话第一部挂都很正常,结果第二部还出来,问题也没觉得推动了什么剧情。先是拒绝了亚丝娜的boss战邀请,后面桐亚组队打boss打到一半,她怎么冲进去的?你们打本的时候还能打一半加人数进去吗?????boss门不关的吗。而且她那把镰刀真的太bug了,能近战能远程还能锁敌自由伸缩大小绝了。说实话这个人物完全没必要继续在剧情里了,不如便当还能推动一下观众的情绪。

    3.分镜很差,这两部进击篇都有这个问题,只不过这部更明显,只有boss战稍微好一点,其他真的一塌糊涂,比如亚总偷听PK团那边,一点都没有紧张的氛围。

    4.剧情其实米特那边算在剧情里,就说其他的问题,出现了很多bug或者意义不明,从刚开始捡遗物那边,花那么多对白去解释遗物,结果最后只是为了亚总掉到陷阱偷听,引出PK团的事情,有点迷惑,要是米特在后面便当,然后亚总再去找她的遗物这种前后呼应还差不多。再来就是牙王洗白,初看TV并不觉得牙王这么为团队着想顾全大局啊?人物都OOC了,桐人拿走稀有旗帜也说不过去,合着最后你也没给两个团啊,稀有道具就这么放仓库了?这也是桐亚两个人也出现了OOC的情况,虽说进击篇当平行世界,但是他俩性格改的有点多吧,还是说小说就是这样?

    整体节奏也有问题,一般来说电影可以有几个小高潮,一个大高潮,这部节奏有点过山车,按道理来说应该是第五层BOSS战那边是大高潮,但是分镜作画其实并没有很好,比起序列之争来说,差的不是一点半点,bgm和画面没有配合好导致情绪根本上不去。唯一亮点这个BOSS的作战方式很有意思,加上场景设计确实还行,就没了。

    总结一下:这部剧场版我只能给三星,要福利福利没有要剧情也不怎么好,桐亚有糖但是感觉不像两人前期的相处反而像后面老夫老妻的感觉(不够青涩?想当年桐人还是很孤僻solo的剑士,看到西莉卡的裙底是会脸红的,这边亚总扑到怀里怎么一点反应都没有,像个老油条。(你怎么这么熟练啊喂!))进击篇要是再这么做下去,我感觉口碑都要烂完了,虽说SAO粉就想看桐亚发糖,问题是这种工业糖精你们吃的下去啊,人设都要崩了都!想当初序列之争还是原创,各个方面都吊打这两部好吗,害真是寒心

     2 ) 完美无暇桐姥爷和他的娇弱亚撒西女友亚丝娜

    看的首映,这片子属实给我恶心坏了,主要是因为期待太高,我没看过刀剑系列的任何作品,但给我安利过它好的人不少,尤其是吹它的感情线。亚丝娜和桐人的可歌可泣的爱情

    先抛开这片子的离谱又水的剧情。就单一直吹的感情线,就逆天。亚丝娜一直哭,亚丝娜在哪桐人跟到哪。我明确告诉你们它那玩意不叫恋爱。属于是完美性伴侣对象了属于是,基本的叙事结构就是,略微有点莽的亚丝娜遇到个什么困难,解决不了了,开始哭,桐人来救场。

    至于瑟情暗示比如女性角色屁股向上仰视,泳装回,美少女贴贴,打完boss,女主跟男主说可以给予任何奖励这种情节、镜头都是有的。

    我最为一个男性观众,还是很喜欢这种情节的,我本身作为一个acg同好,经常看男性向日漫,我本身不讨厌这种故事,甚至挺喜欢的。

    但我烦的是你把这种以男性视角去审视,并将女性抽象化为一个完美伴侣对象的东西,当爱情贩卖。

    别扯什么女性魅力,没有的,就是完美无暇的桐姥爷和他的较弱天使亚撒西伴侣

    另外一提,这片塑造最好的是关底boss石巨人。

     3 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》值不值得看?

    从5月26号在内地影院上映以来,数据都算不上好看,26号首映票房也仅仅过千万,一方面是因为网上资源流出,另一方面是看过的人表示大失所望,对剧情内容和节奏、人物设定、男女主感情进行了批判,一定程度的消退一部分受众的观影热情。在认真看完这部电影后,我想对其各个方面进行一个个人分析和评价。

    首先说明我本人对这部电影整体来说还是比较满意的(刀剑神域除爱丽丝篇没看过之外都重刷过多次,小说也看过)。

    首先要说的是剧情方面,一部分人觉得这部进击篇剧情方面拖沓,节奏过慢,通过加多对话填充剧情时间,甚至和我一起去看这场电影的朋友(也算刀剑老粉,看过比较多番剧)也是如此觉得的,其实有这种感觉也并不奇怪,因为在没有看过小说的情况下去看,其实作为一部电影它的内容方面确实是存在这种问题的,但看过小说的话就会发现与原著里的剧情其实是比较高度还原,当然也有一些细节方面没有很好的表现出小说设定方面的内容(如被老鼠偷剑时为什么不马上换剑杀死,而是之后换引诱老鼠来杀,小说说的是换武器存在冷却时间,而电影看不出来)我个人认为其实像这种内容或许通过分集的连续剧(将各个进阶篇变成一集一集那种)来表现,对于没有看过小说的部分受众或许更能被广泛接受。

    这方面如果看过小说应该5分有4到4.5分,没看过的话应该只有3分左右的样子。

    第二个争议比较大的是亚丝娜的人物设定方面,像“好看的花瓶”、“软弱亚撒西女友”之类的评价较多,说与第一季中勇敢、坚强的血盟骑士团副团长形象不符,关于这点我不是很赞同,首先要明白一点,亚丝娜的形象性格并非一开始就是一个领导者的,这点就算不看小说,光看第一季前面她刚开始和桐人组队的经历就可以看出。刚开始是披着斗篷的,并且和别人交流不多,哪怕是后面当副团长时也曾经流露出对游戏的残酷和人牺牲时的害怕和难过(想了很久想不出比较贴切的形容词)直到在第二十五层攻略时由于牙王的原因攻略组损失惨重,亚丝娜受到团长邀请加入血盟骑士团,作为副团长出面领导士气低迷的攻略组,成为我们熟知的样子,而在这部进击篇中还在最前几层,是亚丝娜性格转变和成长的时期,从电影中桐人与米特(亚丝娜好友)在亚丝娜为劝说米特一起打boss和米特切磋完后的以后她会变得更强大、比所有攻略组玩家都更强大,但在这之前她需要我们这些朋友的帮助(大致是这个样子,我不大记得清每个字,勿喷)就不难看出其实亚丝娜的性格是慢慢在变的坚强、独立的。

    所以我个人认为这方面并不存在太大问题,如部分人觉得亚丝娜就应该是坚强、独立、体贴的完美女友人设的想法,本人在这里不予置评了,至于甚至有人说人物和之前不一样以此来批评的言论,就更是无稽之谈了。

    第三个就是最受关注的感情方面,许多人对此也并不满意,或是感觉情感没有那么浓烈,或是感觉发糖过于牵强,无法想象为什么现在这样,却到70几层才确定关系,其实我们从第一季也知道桐人并不是一直跟亚丝娜在一起的,分开过一段时间,那么这样看是不是就正常多了,这也能解释为什么第一季中一集一个女生,桐人却没有对一个有一丝男女之情,至于感情不够浓烈,虽然两人互相有意,但在此基础上,两人连彼此之间的关系都没有建立,在情感上头时拉下手抱一下已经是极限了,第一季两人接吻不久后就直接结婚了。而且进击篇突出的本身便不是两人感情线(不是唯一)同时有和米特的友情线和亚丝娜个人成长这条线,所以感觉两人情感不够其实并不奇怪,但并不是缺点。

    只抱着全看桐亚感情戏的想法看的话,应该也是5分有3分左右,推荐度不高。

    最后幸好还有一个打斗的场景和剧情在撑着,打斗的情景比较完美,唯一美中不足的就是不够长,但其实放在电影中到也算中规中矩。

    总结一下,这部进击篇在对小说、进击篇无星之夜一点的了解和对第一季较深理解的情况下,加上一点大家都说的情怀,大概是5分有4分左右的样子,还是非常推荐的。但对于草草恶补完第一季的新人来说属于中规中矩的那种选择,5分有个3.5左右,因人而异。(但出于老粉私心还是推荐,希望大家能看一下,嘿嘿)

     4 ) 剧情拖沓,对白无脑,零糖感情线

    有剧透。

    我下班后还没来得及吃饭就赶过去电影院了,就算只有31块的标价我也想喊一声rnm,退钱!

    我是非常怀疑川原带了个应届生徒弟,徒弟在宿舍撒了把米在键盘上让鸡爬出来的稿子。


    1. 剧情拖沓,这一小时四十分钟里,讲的剧情不如一集TV版差不多,捡刀子花了三秒,喝咖啡花三秒,这些分镜这么长时间有意义吗?完全没有好吧!节奏完全就不对,像亚丝娜掉进地下迷宫的时候那几分钟,亚丝娜从摔下来到想到办法引出狡猾老鼠人,看得急死我了,完全没有情绪变化的木讷走线,没有害怕、慌张、惊吓、冷静,而是傻傻、傻傻、傻傻.....

    剑被偷了该慌就慌一下,我还能看个乐子,认为你在整活;该冷静装逼就装逼,我能佩服你的聪明冷静;什么情绪也没有我觉得就像等PPT翻页一样难受

    唯一可以说两句好话的就是第五层巨人BOSS战打架,紧凑很多,啊,唯一闪光点。


    2. 对白无脑

    在打完第四层BOSS后与阿尔戈泡泳池,亚丝娜担心阿尔戈调查情报的时候会有危险,阿尔戈表示比试一下看看实力,然后就真打起来了。

    可能我有什么思维惯性吧,我觉得这不是两个女孩子在现实能说出来的对话,也不是在泳池里应该有的对话,你可以直接说我跑得快所以不用担心,你也可以卖关子说自己有宝贝保护,但这直接开启战斗我就觉得非常傻逼,在泳池里用水果当武器打架我也觉得非常傻逼,打一半滑倒反转水上漂我觉得智商下限都被拉低了,这是什么方向的反转啊卧槽!

    如果你想来一段爽快的战斗,那就换场地;如果你想发福利,那就把泳衣给打飞;如果你想表达高下立判的战斗力,那就把对面打进水里;如果想推动剧情表示这水上走四步在后面的关键作用,那你后面剧情就把这个铺垫给我用上!

    这泳池剧情真给我看傻了,不知道想表达什么,这是电影,不是TV,不要放这些日常片段好吧...

    与这一段类似的还有打第五层的时候找米特帮忙,也是直接决斗,我记得这游戏里并没有动不动就用决斗说话打赌的吧...


    打完第五层BOSS后,一起喝着啤酒,亚丝娜的发言(大概意思):

    “以前我对武器很随便,用坏了就随便丢迷宫里,是桐人你教会了我锻造武器,升级属性,我现在才有这把精美的武器,所以我觉得,人要对自己好一点。”

    “人要对自己好一点。”

    ??????????

    请问是什逻辑能让人往这个结论走啊!这两个人看着烟花,多浪漫的场景,你这一手好牌就这样打?操了,这个时候你可以发糖,说“我会像珍惜我的武器一样珍惜桐人君”,你可以装逼“我会用我的武器保护好你——我的伙伴桐人君”,你可以表示感谢“米特给我的武器我很珍惜,谢谢桐人君帮我夺回了武器”,这全是正确答案啊你就全避开往死胡同走,这对话完全给我尬住了....非常无语家人们。

    也包括下楼点餐被背刺,把坏人赶跑后的发言并不是“保护对方”而是“我们一定要为了整个游戏的人而努力保护公会和谐”,好他妈圣母啊,我都要哭了——尬哭的!你要保护扣诺世界,就先保护好眼前这个人好不好嘛!


    3. 零糖感情线

    让我感受到甜味的,一是在地下迷宫扑倒,亚丝娜紧紧抱住桐人,二是打完BOSS之后的牵手,三是拿到公会旗帜之后亚丝娜让桐人埋胸。

    那为什么还说零糖?因为这甜味是代糖。

    电影开头标题写了十周年纪念,就算我看的时候12岁,我现在都22岁了好吧,你就发这玩意儿糊弄我?

    在地下迷宫亚丝娜是真的吓到了,桐人你的心是铁做的吗?压在这么漂亮的女孩子身上脸都不红一下?气也不喘一个?而且压了那么久,铁也热乎了吧……

    导演这个地方也不上点心渲染一下,下一个画面直接切到泳池去了……

    牵手这个点我实在无法理解,一般是决战之前觉得非常危险才会去牵手,而电影里的这个特定牵手完全没有让我感受到坚定的意志,而全是代糖,是强行加戏,旁边的人甚至没有起哄,没意思

    最后拿到公会旗帜的时候,被迟迟赶来的牙王下属大骂,亚丝娜看着桐人的表情就像看到社畜丈夫在外受欺负,非常心疼,非常心疼,结果就来了个埋胸摸头——如果初中的时候看我还会觉得非常雅撒西,但现在看我只会觉得幼稚……真把桐人和观众当小孩啊?你亲一个也不为过啊,猛一点直接决定成立新公会不也很霸气吗?


    最后我想说十周年拿这剧本出来糊弄人真是辛苦你们了,昨晚看的,有些剧情点已经记不太清楚了,我也在想是不是引进的时候改了某些桥段所以看起来非常奇怪,也没求证,但这质量,我觉得大框架都崩了,细节也没必要追究了...

    可以做粉丝向,那就讨好粉丝;可以做大众向,做好战斗剧情,把米特那把过分超模的武器给削一下...

    真的没有必要搬个半成品.....骂累了,随意吧

     5 ) 今年的这部确实是差了点意思

    // 大量剧透,谨慎观看

    //1.1 10.22 23:42 大幅度修改删减

    //11.6 添加 Full Dive活动宣布原创剧场版计划启动,原则上应该是脱离现有故事的新作。目测24年年初。不说了韭菜继续当!

    1.看完第一感觉就是为了二刷一天买了两张电影票属实是后悔了,这动画监督着实是不太行。上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部展开新剧情直接就拉闸,只能说只有偶尔的一些对白比较有趣。无论从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。不过也确实是难为导演了,毕竟40分钟的剧情要拍90分钟。比如开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。

    因为剧情直接跳到了第五层,所以出了阿尔戈外几乎删掉了其他相关人物,剩下的和米特的新剧情组合在一起反而让剧情没有张力奇奇怪怪的,再加上无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。

    2.剧情BUG奇多,这个之所以没放在第一点是因为我没看过原作不好直接把锅甩给导演,且剧情和人物的撕裂感很严重。其中有一段桐亚去地牢,亚丝娜踩到陷阱掉到了下一层,然后亚总成功的经历了被老鼠偷剑 -> 心态爆炸了一会儿 -> 追老鼠 -> 没抓到 -> 疯狂杀其他老鼠 -> 发现纸条后反派等了十几分钟(大概)->听他们聊了好久->差点被发现,这时候桐人才出现。就算面前有个敌人,正常人看到其他队友掉下去那肯定是赶紧跟上去。

    亚总把剑拿回来那操作着实有点迷惑。请兄弟们带入下反派视角,跟朋友聊着天突然窜出只老鼠,杀了之后爆了个炒鸡牛皮的武器,就在我究极开心的时候结果剑在手里还没捂热乎被别人嗷一嗓子,把我剑吓掉了又被老鼠叼走被那人K了头,emmmmmm

    还有我桐老爷蜜汁潜行属性,亚丝娜踢了块小石子差点被发现,桐老爷大大方方站在旁边没人察觉。

    米特那个就更迷惑了,这一部竟然米特因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后又反而PTSD了。虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行接到续作属实是很怪。这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了

    顺便提一嘴,这镰刀武器是不是属实有点太超模了

    3.只能说制作方已经把这一批观众研究的透透的。亚总剧场版泡澡Sceme已经是定番,序列之争是在家泡,上一部是在桐人家泡,而这次是跟阿尔戈(very 平)一起在温泉泡,一直福利担当真是难为我亚总了。不过我还是抱着有福利就加分的想法,不要脸的给了四星。

    4.其实这一部怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而就个人而言属实不尽如人意。桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚,甚至沦为亚总跟屁虫。而亚总的属性也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。或者正因为没了tv版中期桐亚争锋相对的剧情少了很多火花所以emmmmm食之无味弃之可惜吧。

    扯个题外话,刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主人设标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。 不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了。以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝(个人观点)。单从tv版对亚总一路的性格刻画可谓是相当完美,光SAO时期就从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,再到桐亚由傲转娇妻再转人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。所以其实从我个人而言这剧场版最大的问题是,似乎跟我印象中的亚丝娜偏差有些大

    5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂

    6.舞台挨拶比剧场版好看系列,松冈还是一如既往的发挥稳定事故哥,不过让我震惊的还是阿尔戈CV的井泽诗织小姐姐竟!然!是!真!声!平时说话也是那种感觉真的是惊到我了。主持人小姐姐依旧是那么好看,人妻这次没有颜艺差评

    7.听说川原老贼又开新坑整起了老活,不过想必未来应该也整不出啥其他活了,毕竟AR VR MR这次算是来了一遍。牛顿第二定律:川原老贼更新速度和科技发展速度成正比

    8.目前来看暂时应该都没新的动画了,最后的收尾方式表明了短期内进击篇应该没新企划了,只能期待下11月份的full dive看看有没有什么新消息。其实要我说既然已经不拘泥于原本SAO时间线的话,真不如把平行世界的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界动画化来的实在一点,随便单拿出做一部剧场版可能都比进击篇效果来的好。毕竟一部小说的量真的撑不起来剧场版的时间。(不过强烈血书把伶茵的CV换了)

    总的来说电影2星,亚丝娜入浴Scene1星,阿尔戈入浴Scene1星 。还好boss战没死人要不可就太无聊了,粉丝向

    预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是不如序列之争,完全不如前作。所以要是过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所

    2022.10.22 at Solaris

    初日舞台挨拶付き

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    2022.11.6 Full Dive 感想

    1.配音部分预算真的过分省钱,以前游戏背景+游戏人物贴图,除掉Yuuki部分≈没看点 2.配音部分全部原创剧情,情节不够生日来凑,短短3个小时过了3个生日(貌似是4个) 3.yuna ARver.和LiSA大惊喜 4.yuuki配音的yuuki yuuki太可了,你永远可以相信あおちゃん的演技力 5.moon and shadow现场版可太好听了,梶浦妈那个专用合唱团是有点东西 6.蓝井堪称劳模,一场3首连唱+1首+1首合唱,还唱哭了一首

    7.确实我觉得川原老贼没什么新活好整了,MR用在新作了,AR也整过了,这次该轮到桐人失忆了吧哈哈哈哈哈 8. 万字血书球球伊藤智彦肥来

     6 ) 预告片欺诈和无聊的文戏

    《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是动画改编自人气轻小说《刀剑神域》的续作电影。该片延续了游戏主题和虚拟现实的科幻想象,讲述主角桐人和亚丝娜击败钢铁浮游城第一层Boss后,继续攻略通往顶层的旅程。 然而,该片的预告片致使观众期待落空,前期文戏过于繁冗导致想睡,原著角色被替代和戏份不足,最终Boss战与其投入不相称,且整体剧情进展十分缓慢。这些问题的确使观众的观影体验大打折扣。 作为续作电影,角色和情节的改动若没有恰当处理会对作品产生较大影响,该片在这些方面似乎欠佳。在视觉和动作方面,最终Boss战还是比较燃情,这也是这类动画电影的卖点之一。

    但整体来说,该片在人物和故事情节上有较大改动,信息过于简略,难以达到续作的预期效果,可能会让原著爱好者及续作电影观众略感失望。

    总的来说,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是一个视觉上还过得去但在其他方面略显不足的续作电影,观众期待 value 可能会受到一定影响。如果对虚拟现实和游戏题材有兴趣,或是《刀剑神域》原著粉丝,可以考虑观看了解,但续作的质量可能会有些许差强人意。

    个人给这部电影60分,作为动画和游戏迷的周末时段可选片。

     短评

    补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了

    4分钟前
    • 不是秀智不行
    • 还行

    一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。

    6分钟前
    • 死神的鱼叉
    • 推荐

    好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】

    7分钟前
    • 苏黎世的列车
    • 推荐

    亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头

    12分钟前
    • JoeyLu陆柏宇
    • 还行

    牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。

    17分钟前
    • 爱笑男孩杰乌索
    • 还行

    依然中规中矩,看个情怀

    20分钟前
    • 我哪儿敢说话
    • 还行

    北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔

    25分钟前
    • mee
    • 还行

    没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞

    28分钟前
    • 好运书
    • 推荐

    老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……

    33分钟前
    • Lionel
    • 推荐

    中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛

    37分钟前
    • 嘉神川荡漾
    • 推荐

    最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯

    40分钟前
    • Miharu
    • 推荐

    就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。

    41分钟前
    • kinder23
    • 还行

    战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。

    43分钟前
    • 含泪的微笑丶
    • 还行

    好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评

    46分钟前
    • 橙文立
    • 较差

    影院观看

    48分钟前
    • 力荐

    抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。

    52分钟前
    • Manatsu
    • 较差

    依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。

    55分钟前
    • 塔塔君Minkun
    • 还行

    对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…

    58分钟前
    • Alain
    • 较差

    这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

    59分钟前
    • 新世纪腐银战士
    • 较差

    女性主义视角看全是不适

    1小时前
    • 伟大的翊哥
    • 很差

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